Nejlepší videoherní padouši všech dob 1

Nejlepší videoherní padouši všech dob

Hrdina je jen tak skvělý jako padouch, proti kterému stojí, a nenajdete silnější protivníky než ve videohrách. Pouze prostřednictvím her můžete pocítit opravdovou, osobní rivalitu a snahu překonat padoucha, protože se mnohem více připoutáte ke světu a postavám. Nejlepší padouši nejsou jen nejednoznačná síla nebo kreslené monstrum, které dělá zlo pro zlo – jsou stejně hlubocí a komplexní jako hrdina. Mají osobnost, cíle a jednání v rámci vyprávění, které vás inspiruje k překonání všech budoucích výzev a jejich odstranění. Někteří existují již desítky let, zatímco jiní působili jediným, silným dojmem, ale všichni nejlepší padouši vyčnívali z toho či onoho důvodu. Bylo těžké to zúžit, ale tady jsou ti nejlepší videoherní padouši všech dob.

Sephiroth

Square Enix

Dalo by se snadno namítnout, že bychom nedostali všechny rozšířené Final Fantasy 7 obsah a hry, kdyby nebylo Sephirotha. Ano, Cloud a jeho meč jsou ikonické, ale když si to lidé myslí FF7, myslí na muže s dlouhými stříbrnými vlasy a absurdně dlouhou katanou stojícího v plamenech hořící vesnice. Být vizuálně nápadný a zastrašující je jedna věc, ale pro mnoho hráčů to bylo poprvé, co se setkali s padouchem, který skutečně ovlivnil jejich hru. Nebudeme to přímo spoilerovat, protože trilogie remakových titulů pokračuje, ale Sephiroth si v průběhu dobrodružství upevnil své místo mezi těmi nejhoršími padouchy z lásky k nenávisti jediným úderem svého meče.

Vaas

Vaas sedí na pláži se zbraní.
Ubisoft

Někdy stačí silný první dojem, abyste se do postavy plně investovali. Pro Vaase vás dokáže nejen plně pohltit svou šílenou řečí, ale také vám říct vše, co potřebujete vědět o tomto nebezpečném muži. Než vás vykopne do světa, abyste našli způsob, jak se s ním vypořádat, nastaví sebe, své myšlení a morálku v krátké, ale přesvědčivé sekvenci. Po celou dobu od něj dostanete více, ale je to jeho úvod, který proměnil celou sérii Far Cry ve hru o padouších nad protagonisty. Každá následující hra se pokoušela znovu vytvořit to, co série našla s Vaasem, ale nikdy se jí nepodařilo dosáhnout stejné úrovně kvality.

Albert Wesker

Albert Wesker si v Dead by Daylight sundává brýle.
Capcom

Jednoduchou, ale účinnou metodou, jak postavit velkého padoucha, je nejprve je představit jako spoluhráče. Zaprvé Resident Evil, Albert Wesker je součástí vaší speciální jednotky uvězněné v sídle zamořeném zombiemi, ale až později si uvědomíte, že za celou věcí stojí ve skutečnosti na straně zlé Umbrella Corporation. To je však pouze začátek, protože Wesker zůstává v zákulisí během celé série rostoucím a vytrvalým padouchem. Jeho hladká, Matice-inspirovaný vzhled z něj už dělá zastrašující postavu, ale jeho nadlidské síly a schopnosti neustále drží Chrise a společnost na zadní noze. Jediným úderem proti němu musí být způsob, jakým byl zabit RE5 po nechvalně známém momentu boulder-punting, ale s nedávným řetězcem remaků, které vylepšují časovou osu, se možná konečně dočkáme důstojné finální konfrontace s Weskerem.

GLaDOS

Glados a chell zírají na sebe.
Ventil / Ventil

Padouch nemusí být člověk, pokud má silnou osobnost a přítomnost. GLaDOS od obou Portál hry je jak padouch, tak pravděpodobně i hlavní postava. Je to jejich hlas, který se vám vysmívá a vysmívá se vám v každé testovací komoře, zvyšuje vaši touhu osvobodit se a konečně vystřelit na AI osobně. To, co dělá GLaDOS tak nezapomenutelným a účinným, je to, že skutečně věří, že je lepší a nad lidstvem, což vás vede k tomu, že chcete dokázat, že se mýlí. Způsob, jakým vás povyšuje a zesměšňuje dortem a vtipy, je dokonalým mixem humoru a motivace. To, že by se hra bez jejich robotického komentáře úplně rozpadla, vypovídá o tom, jak dobře je GLaDOS jako záporák napsaný.

Skull Kid/Majora

Breath of the Wild 2 hlavní léčba
Nintendo

Hry pro Nintendo obvykle udržují své padouchy – a jejich motivace – na základním principu. Bowser má obvykle tu nejošumělejší zápletku, která odstartuje Mariova dobrodružství, a dokonce i Ganon je spíše zlá síla než složitý padouch. Nicméně, Skull Kid dovnitř The Legend of Zelda: Majora’s Mask láme tento trend tím nejlepším způsobem. Tady máme vyvržence, který se vyhýbal světu a zůstal úplně sám, dokud se na něj nestanou dvě víly. Je přešťastný, že má přátele, ale stále v sobě chová tu zášť k ostatním, která na něj zapůsobila. Když ukradne titulní masku, využije to svůj hluboce zakořeněný hněv k zesílení své magie a vykoná pomstu na Termině, o které si byl tak jistý, že ji chce. I když musí být kvůli světu zastaven, za činy Skull Kida je stále cítit smutek a porozumění. Ukřivdil mu svět, takže jeho duševní stav je pochopitelný. Je to jen ubohé dítě, které si přeje být jen přijato a chová se tím nejhorším možným způsobem.

Velký šéf

Metal Gear
Konami

Pokud je proměna bývalého spojence v padoucha dobrým způsobem, jak představit padoucha, je proměna vaší bývalé postavy v postavu ještě lepší. Big Boss není první postavou, kterou ovládáte Metal Gear Solid série, ale třetí. Předtím byl zmiňován a naznačen především jako největší voják, který se obrátil proti své zemi. Ale proč to udělal? No, dostanete celou hru, abyste pochopili motivace a sérii událostí, které přiměly tohoto muže opustit systém, který kdysi přísahal chránit, a vytvořit si vlastní armádu mimo omezení jakéhokoli jedinečného národa. Nejpůsobivější je, že to funguje; možná nebudete souhlasit se závěry Big Bosse, ale ve chvíli, kdy uvidíte jeho poslední pozdrav na hřbitově, zcela pochopíte jeho trajektorii k padouchovi, o kterém jste celou dobu slýchali.

Podpořte naši práci ❤️

Pokud se vám tento článek líbil, zvažte zaslání spropitného, abychom mohli i nadále vydávat kvalitní obsah.

Bezpečná platba přes PayPal