Sledgehammer se dívá na nový exploit MW3 'Snaking 2.0', který ovládne multiplayer 1

Sledgehammer se dívá na nový exploit MW3 ‚Snaking 2.0‘, který ovládne multiplayer

Moderní válka 3 hlavní vývojář Sledgehammer Games zahájil vyšetřování prokleté rekreace Call of Duty’s nechvalně známá technika „hadování“, což naznačuje, že využití nemusí být pro tento svět dlouhé.

Den po spojení s Treska komunita prostřednictvím Reddit AMA si Sledgehammer všiml, jak frustrovaní jsou hráči kvůli vylepšené hadí závadě v MW3 a zkoumají problém. „Vyšetřujeme exploit, který umožňuje hráčům sprintovat a přitom se objevit v animaci na břiše,“ napsali vývojáři tweet z 21. listopadu.

❗️ #MW3 Multiplayer

Vyšetřujeme exploit, který hráčům umožňuje sprintovat a přitom se objevit v animaci na břiše. https://t.co/gSiqsd78SY

— Aktualizace Call of Duty (@CODUpdates) 22. listopadu 2023

Zatímco Sledgehammer provozuje účet CODUpdates, vývojáři odpověděli prostřednictvím účtu studia a zveřejnili červené X a emoji hada, což naznačuje, že jsou také frustrováni reptiliánskou chybou.

Snaking vidí, jak hráč používá animaci přikrčení a na břiše k posunu dozadu a dopředu za kryt, což mu poskytuje vizuální informace o nepřátelích před nimi. Pro nepřítele je hadí hráč stěží vidět, s neuvěřitelně silnou technikou v přímém přestřelce. Byl to rys mnoha Treska titulů v minulosti, ale získal si trakci díky svému použití v Volání povinnosti Liga – vrcholná soutěžní událost pro Treska.

„Snaking 2.0“, jak se o něm říkalo, vznikl v MW3 spustit v listopadu a je něco úplně jiného. Technika snaking 2.0 umožňuje hráčům ponořit se do polohy na břiše, ale pak se pohybovat rychlostí sprintu, plazit se a klouzat po mapě. Není to něco, co Sledgehammer zamýšlel, a zatímco vývojáři rádi nechají hráče hadovat (prozatím), tuto novou verzi nelze tolerovat.

The Treska vývojáři neuvedli časový rámec, kdy bude problém vyřešen, pouze byl povýšen na panel „Známé problémy“ na veřejnosti MW3 dev Trello deska. Také nevíme, zda taková oprava nového exploitu ovlivní jeho předchůdce.

Hráči se radují, a to právem; CoD’s už tak dost chaotické a nemyslím si, že potřebujeme hráče, kteří se klouzají po břiše na Mach 2, prořezávají předměty a střílejí na nás samopaly.

Podpořte naši práci ❤️

Pokud se vám tento článek líbil, zvažte zaslání spropitného, abychom mohli i nadále vydávat kvalitní obsah.

Bezpečná platba přes PayPal