Emio: Usmívající se muž je první novou položkou v franšíze Famicom Detective Club za téměř 30 let a její příběh se teprve začíná vařit, když se objeví kapitola 2, takže zde je to, co potřebujete vědět, abyste jím prošli.
Hledáte návod k předchozí kapitole? Odkaz na to najdete zde: Emio: The Smiling Man Prologue & Chapter 1 Guide
Další kapitola: To Come
Kapitola 2 – Zmizení
Po ukončení Prologu a Kapitoly 1 se opět ocitáme na policejní stanici, tváří v tvář Kamadě. Po krátkém opětovném představení jste znovu odvedeni do vyšetřovací místnosti, do stejné místnosti, ve které jsme byli minule s Dice. Zjistíte, že kriminalisté se hlouběji dívají do papírového sáčku, a je čas začít znovu klást otázky.
Se všemi našimi dostupnými možnostmi budeme chtít použít výzvu Ask/Listen a vybrat si z následujících možností:
- Papírový sáček
- Pozorování?
Vyberte možnost Paper Bag a poté výzvu Think. Zamyslíte se nad tím, proč policie před 18 lety nedala nikomu vědět o papírových sáčcích, a dostanete novou výzvu v rámci možnosti Zeptat se/Poslouchat:
- Vraždy před 18 lety
Vyberte tuto možnost. Kamada měl na starosti operaci před 18 lety a zjistíte, že to byla jeho výzva, aby tyto informace nezveřejňoval. Všimnete si, že se zmiňuje o podrobnostech případu, a to se zdá být něco, co bychom měli přitlačit trochu dále, souhlasíte? Znovu vyberte možnost Vraždy před 18 lety a poté znovu vyberte možnost Papírový sáček.
Zmiňuje, že informace skryl, aby se z lidí nestali napodobovací zabijáci, což dává smysl. Ale jak někdo jiný objevil papírové sáčky? Znovu vyberte možnost Zeptat se/Poslouchat, abyste příběh posunuli dále. Kamada bude sdílet svou lítost, že nikdy nenašli vraha, a prozradí vám další tajemství a informace.
Prozradí, že během případu jim mezi prsty proklouzl Pohřešovaný chlapec, takže se na něj zeptejte pomocí výzvy Ask/Listen. Zjistíte identitu mladého muže – Makoto Kuze. Kdo další sdílí toto příjmení? Proč, detektive Kuze z kapitoly 1, to je kdo. Myslím, že by to vysvětlovalo, proč tak investovala do tohoto případu.

Chcete-li pokračovat v příběhu dále, vyberte možnost Zeptat se/Poslouchat znovu. Dozvíte se, že Makoto Kuze byl starší bratr detektiva Kuze a zmizel, když mu bylo pouhých 14 let. Pomocí Ask/Listen pokračujte v příběhu ještě jednou, abyste zjistili, že vraždy skončily poté, co se Makoto ztratil. Možná byl vrah naštvaný, že místo dívky zavraždil chlapce. Vyberte možnost Vraždy z před 18 lety v části Zeptat se/Poslouchat, abyste zjistili, že krátce po vraždách se ztratil podezřelý.
Budete mít další novou možnost: Missing Man. Tuto možnost vyberte z nabídky Zeptat se/Poslouchat, chcete-li se dozvědět více o podezřelém, kterého původně zadrželi. Tento podezřelý znal první oběť a v bytě podezřelého objevili velké a podezřelé množství krve. Spojení mezi vraždou a jejich podezřelým se jim však nakonec nepodařilo navázat, a tak je na čase se zamyslet nad informacemi, které jsme se dosud dozvěděli. V nabídce Ask/Listen dostanete novou možnost o Kuze, tak se na to zeptejte Kamady.
Pokud znovu vyberete Ask/Listen, Kamada se zmíní, že si myslí, že Kuze pracuje příliš tvrdě. To však může být z osobního důvodu; Její starší bratr byl možná zabit stejným způsobem a ona tomu pravděpodobně chce přijít na kloub. Také zjistíte, že vede případ Eisuke a dostanete další novou možnost zeptat se na to ve stejném menu, které jsme celou tu dobu navštěvovali.

Dotaz na případ přiměje Kamadu, aby zmínila, že by to mohl být původní vrah, nebo by to mohl být napodobenina. Nicméně, protože nezveřejnili informace o předchozím případu, zdá se, že vylučuje možnost napodobovacího vraha v případu Eisuke. Dostanete také novou výzvu, kde se zeptá, zda jste si všimli klíčového rozdílu ve vraždách. Vyberte následující možnost:
- Oběti byly zabity jiným způsobem
Jak jsme zjistili v předchozí kapitole, ostatní vraždy byly spáchány ručním škrcení, zatímco tato vražda byla provázkem, provazem nebo provázkem. Kamada se zmíní o tom, že to považuje také za podezřelé, ale nevylučuje, že vrah mohl změnit jejich modus operandi, aby odhodil lidi od případu. Použijte znovu možnost Think, abyste vyvolali další otázku, kterou si můžeme položit, tentokrát o Smiling Man Urban Legend. Vyberte The Smiling Man z nabídky Ask/Listen.
Kamada je neuvěřitelně šokován Urban Legend a může věřit, že skutečné vraždy by mohly být inspirací pro to. Nebo že se vrah mohl inspirovat také Urban Legend. V tuto chvíli je to tak těžké vědět, zvláště když je případ tak čerstvý. Chcete-li pokračovat v příběhu, vyberte ještě jednou možnost Smiling Man. Než oblast opustíte, nezapomeňte vybrat možnost Pozorování? otázku v nabídce Zeptejte se/Poslouchejte a Kamada se vás zeptá na váš rozhovor s Kamiharou.
To přinese novou výzvu Ask/Listen, Kamihara. Výběrem této možnosti se dozvíte více o Kamiharovi a jeho příběhu a také o tom, jak se spojil s Kuze. Je to jen pěkný kousek ze zákulisí, víc než cokoli jiného. Odtud vyberte možnost Cestování a vyberte možnost Místo činu.
Kapitola 2 – Čerpací stanice

Po příjezdu na místo činu se rychle dostanete do čerpací stanice, kde bylo nalezeno tělo. Uvádí se také, že ho ranní kolemjdoucí viděl ležet na zemi a zavolal policii, čímž bylo zahájeno vyšetřování. Ale když je tato oblast uprostřed ničeho, proč by tudy někdo procházel? Je čas začít hledat odpovědi.
Pomocí nástroje Prozkoumat vyberte čerpací stanici. Je to blízko vrcholu, přes plot a zjistíte, že do zadní části zařízení vede cesta. Proč by to tam mělo být? Použijte znovu možnost Look/Prozkoumat a podívejte se na Keře na levé straně obrazovky poblíž plotu. To vyvolá další cutscénu a posune příběh o něco dále.
Pokud zvolíte možnost Myslet, zjistíte, že v této lokaci nejsou žádné další stopy a je čas vrátit se do kanceláře, abychom si posbírali své myšlenky. Vyberte možnost Cestování a vrátíte se na autobusové nádraží, kde se vrátíte k detektivní agentuře Utsugi.

Poté, co zjistíte, že autobus tam ještě asi hodinu nepojede, rozhodnete se, že může být rychlejší vrátit se do kanceláře pěšky. Věci se však náhle zastaví, když na místo činu přijede auto a Kamihara a detektiv Kuze. Po krátké interakci je čas začít si znovu povídat s naším oblíbeným chlapem, přičemž naše výzvy Zeptej se/Poslouchej jsou následující:
- Kamihara
- Eisukeův případ
- Pozorování?
Projděte si seznam ještě jednou a zjistíte, že Kamihara a Kuze právě míří zpět do kanceláře. Zjistíte také, že Dice může vědět více o aktuální situaci, ale trochu se stydí sdílet informace. Něco se mi tu zdá trochu rybí a nemůžu na to dát prst. Použijte nástroj Look/Prozkoumat a pokračujte ve výběru Kamihara. Zmíní se, že by vás odvezl domů, kdyby mohl, takže znovu použijte nástroj Look/Prozkoumat a vyberte auto. Kuze se zmíní, že musí začít, a výběrem výzvy Ask/Listen pokročíte dále. Nakonec použijte možnost Think a nechte Kamiharu jít a počkat na autobus.
Nyní, i když v okolí nikdo není, budete chtít použít možnost Call/Engage a vybrat Kamihara i Kuze. Uvidíte vtipnou část, kde na ně hlavní hrdina křičí do prázdna a žádá je, aby ho vyzvedli. Nyní prozkoumejte/podívejte se na jízdní řád a autobusovou zastávku, než znovu použijete tlačítko Zavolat/Zapojit, abyste si uvědomili, že si můžete zavolat taxi. I když je baterie v mobilním telefonu vybitá, použijte následující možnost:
- Nyní je čas toho využít!
Bohužel, naše štěstí se rychle vybije, protože baterie mobilu vybije, než jsme schopni zavolat taxi. Takže, protože jsme tu jen my a naše myšlenky, je na čase použít výzvu Think, abyste si vzpomněli na předchozí události v případu, náš rozhovor s Kamadou o Kamihaře a mnoho dalších kousků zpětných vzpomínek.
Po flashbacku je čas znovu prozkoumat/podívat se na své okolí. Vzpomenete si, že v tuto denní dobu mohlo být stejně těžké zavolat si taxi, takže budete muset jen sedět a čekat, až se věci vyvinou. Znovu stiskněte tlačítko Think. Hlavní hrdina se zmíní, že potřebuje přivolat taxík svými magickými schopnostmi, takže to vyzkoušejte pomocí akce Call/Engage. Možná je to bláznivý způsob, jak trávit čas, možná to bude fungovat?
Kapitola 2 – Taxi Cab

Nějak to vlastně funguje. Taxík se blíží k autobusovému nádraží a řidič vám řekne, abyste nastoupili a odveze vás na nádraží. Pomocí výzvy Ask/Listen naskočte na zadní sedadlo auta a vydejte se na cestu. Pomocí výzvy Zeptejte se/Poslouchejte v autě, abyste zjistili, že někdo volal, aby zařídil, že vás vyzvednou. Kdo to mohl být? Kuze? Kamihara? Zatím to není jasné, takže pojďme dál používat výzvu Ask/Listen, aby se věci posunuly dál.
Použití výzvy Think vyvolá několik dalších otázek, které můžete položit taxikáři, protože zmiňuje, že našli tělo poblíž místa, kde řidič postavu vyzvedl:
- Eisukeův případ
- Pozorování?
Pokračujte v používání těchto možností, dokud se řidič nezmíní, že často jezdí kolem oblasti za prací. To je trochu podezřelé, proč by to zmiňoval? Je čas popřemýšlet o tom, co řekli, a pak znovu použít výzvu Zeptej se/Poslouchej. Řidič uvádí, že předloňskou noc kolem 22:00 projížděli kolem tohoto místa, známé také jako noc vraždy. Použijte akci Zeptat se/Poslouchat a vyberte Pozorování? abychom zjistili, zda si řidič něčeho všiml, když projížděl kolem.
Řidič uvedl, že si minulou noc všimli motocyklu zaparkovaného poblíž čerpací stanice/autobusové zastávky. To nám dává novou otázku, na kterou se můžeme zeptat/naslouchat, takže se vraťte do nabídky a vyberte Motocykl. Znovu potvrzuje, že si je jistý, že tam minulou noc kolem 22:00 viděl zaparkovanou motorku. Řidič si však myslí, že jezdec možná právě zastavil, aby využil toaletu a ulevil si.
To nám dává něco jiného k zamyšlení, takže tuto možnost využijte. Když budete přemýšlet o svých myšlenkách, budete mít na výběr. Proč tam ten člověk byl? Vyberte následující možnost:
- Muselo to být z nějakého jiného důvodu
V duchu si projdete několik scénářů, včetně toho, že tělo bylo dost daleko v lese, takže tam motorkář tělo pravděpodobně nepřevezl, plus fakt, že si toho volající všiml brzy ráno. Jen budeme muset prozatím vytěsnit možnost špatného jednání z naší mysli. Vraťte se a znovu se zeptejte na Eisuke’s Case a poté ještě jednou vyberte Ask/Listen.
Zeptáte se řidiče, jestli ještě něco neviděl, a on se zmíní, že má další příběh a zeptá se, jestli to chcete slyšet. Vyberte následující možnost:
- Pojďme si to poslechnout.
Řidič zmiňuje, že dostávají mnoho „přízračných hovorů“, které popisuje jako něco z „jiného světa“. Věci začínají být děsivé a on zmiňuje, že kdyby hovor byl v noci, pravděpodobně by nepřijal jízdné. I když to zní, jako by to mohl být nějaký žert nebo co, stojí za to si to pamatovat do budoucna, pro každý případ.
Řidič přestane mluvit a zmíní se, že nás dostanou do cíle a že je čas skočit na nové místo.
Kapitola 2 – Minami Daisan Junior High School

Je čas vstoupit do kůže Ayumi, když se blížíme k Minami Daisan Junior High School. Dychtivý student přistoupí k Ayumi a zeptá se, jestli existuje něco, s čím by mohla střední škola Minami Daisan Junior High School pomoci, takže se zeptejte/poslouchejte, abyste mohli začít. Student zmiňuje, že by měli pomáhat lidem, kteří to potřebují, protože to je to, co jeho máma a učitelé vždy říkají, že by měl dělat. Jaký vznešený chlapec.
Opětovné použití výzvy Ask/Listen nám dá příležitost položit několik konkrétních otázek:
- O Eisuke
- Pozorování?
Projděte si seznam otázek, abyste se dozvěděli více o aktuální situaci. Dozvíte se, že student toho o Eisukem po tom, co byl třetím rokem, moc neví a že už bohužel zemřel. Pozorování jsou jen spíše příběhem ze zákulisí, kdy dítě říká, že Ayumi je roztomilá.
Přemýšlejte o tom, co jste se dosud naučili, abyste získali novou výzvu; O Škole. Zeptejte se dychtivého studenta na tuto otázku a on se zmíní, že mu škola sdělila následující informace:
- Nechoďte v noci sami ven a držte se dál od čerpací stanice
Škola byla také předčasně propuštěna a on zmiňuje, že několik jeho přátel dojíždí do školy autobusem poblíž čerpací stanice poté, co byl znovu položen otázku. Poté, co to skončí, použijte výzvu Zeptej se/Poslouchej znovu, abys zjistil, že student toho o škole moc neví, zvláště když je teprve prvním rokem. Přemýšlejte o situaci a uvidíte, že je náhle vyčerpaný a ustaraný. Zdá se, že je dobrá šance na něj použít možnost Look/Prozkoumat.

Vyberte studenta pomocí lupy. Student najednou zmíní, že se bojí umírání, zvláště teď, když ví, že děti v jeho věku mohou zemřít. Věci se najednou dostaly hluboko, že? Jeho přátelé ho zavolají a Dychtivý student odběhne ke svým kamarádům.
Ze školy se vynoří nová skupina studentů, takže k navázání konverzace s nimi použijte akci Call/Engage. Naším primárním cílem budou nyní dva studenti, Upovídaný student a Tichý student, takže k chatování s nimi použijte výzvu Ask/Listen. Zjistíte, že byli spolužáci s Eisukem, což by se mohlo v krátké době ukázat jako cenné. Po tomto krátkém rozhovoru budeme mít na výběr ze tří možností:
- O Eisuke
- O Škole
- Pozorování?
Projděte si seznam ještě jednou. Zjistíte, že Eisuke byl zdánlivě populární, měl mnoho kamarádů a kamarádek, a zároveň měl dobré známky a byl velmi laskavý. Také zmíní, že byste si měli promluvit s Megumi Morimotovou, Eisukeho přítelkyní, která mu byla velmi blízká. To nám také poskytne novou otázku, kterou je třeba položit, takže pomocí nabídky Zeptat se/Poslouchat vyberte O Megumi.

Poté, co se zeptáte na Megumi, použijte výzvu Přemýšlejte a všimněte si, že dívka vlevo je mnohem hovornější než její kamarádka vpravo. Vyberte Zeptat se/Poslouchat, chcete-li mluvit s Tichou studentkou a zeptat se jejích názorů na danou situaci. Ke konverzaci nebude mít moc co přidat, ale několik opakovaných klepnutí na tlačítko Zeptat se/Poslouchat přiměje Upovídaného studenta, aby zmínil, že byste měli mluvit se samotnou Megumi. Zamyslete se nad situací a přemýšlejte, zda je Megumi tady a je k dispozici pro chatování. Vyberte možnost Call/Engage a vyberte Megumi a Talkataive Student pro nás uteče.
To nás nechává o samotě s nějakým individuálním setkáním s Tichým studentem, takže znovu použijte výzvu Ask/Listen a položte následující otázky:
- O Eisuke
- O Škole
- O Megumi
- Pozorování?
Projděte si seznam, abyste získali další informace. Otázka Megumi se bude několikrát opakovat, protože nebude mít moc co říct k dalším otázkám, které můžeme položit. Než se konečně otevře a něco řekne, budete muset asi třikrát vybrat O Megumi, než se zase vypne. Použijte pozorovací otázku k dalšímu otevření věcí zde.
Zmíní se, že slyšela fámu o jednom z Eisukeho přátel a původně se o tom chystala pomlčet, protože si z toho nechtěla dělat velkou hlavu. Než však může cokoliv říct, na scénu znovu přichází Upovídaná studentka, která nám sděluje, že Megumi tu dnes není. To však nezastavuje naši snahu o poznání, takže musíme ještě trochu přitlačit.
Pokud znovu vybereme výzvu Ask/Listen, dozvíme se o fámě více. Pokračujte ve výběru výzvy Pozorování a budete požádáni o výběr z otázky s více možnostmi, přičemž byste měli vybrat následující:
- Počkej, mluvíš o TOM?
Studenti budou šokováni, že jste to nějak věděli, i když si neuvědomují, že úplně blafujete. Dají vám úplný přehled o tom, jak se Eisuke přátelil s chlapcem jménem Kenji, ale oba byli zjevně zamilovaní do Megumi. Jak pikantní! Až na to, že to nebyl chlapec jménem Kenji, je to ve skutečnosti chlapec jménem Kohei. Kohei Takiguchi, abych byl přesný.

V tomto okamžiku vstoupí na scénu další postava. Fukuyama, stará tvář z klubu na nižší střední škole, je učitelem na střední škole a nová tvář, které budeme klást spoustu otázek. Pomocí výzvy Ask/Listen se dozvíte více o tom, co ho sem přivedlo. Po položení několika otázek obdržíte nový seznam výzev:
- O Eisuke
- O Škole
- O Megumi
- O Kohei
- Pozorování?
Projděte si také tento seznam otázek. Fukuyama toho o Eisukem bohužel moc neví, protože byl nedávno přeřazen do této školy. Jeho výraz, když jsme se předtím zmínili o Megumi, se však zdá být trochu podezřelý, takže se budeme muset ujistit, že dáváme pozor, když se na ni ptáme.
Aiyumi si myslí, že se také něco děje, zvláště když o tom přemýšlíte poté, co se ho zeptáte na Megumi. Je tedy načase, abyste o ní trochu zatlačili. Vraťte se do nabídky Ask/Listen a znovu vyberte možnost About Megumi. Než se dozvíte nějaké informace, zazvoní zvonek a začne schůzka zaměstnanců, které se musí zúčastnit Fukuyama.
Poté budete mít možnost Cestovat zpět do kanceláře, a protože v okolí nejsou žádní další studenti, se kterými byste si mohli promluvit, bude to prozatím naše nejlepší sázka.
Než budeme moci jít, vyběhne Fukuyama a žádá naše kontaktní údaje, abychom mohli předat jakékoli informace, které by mohl slyšet od studentů. Nyní se můžeme vrátit do kanceláře.
Kapitola 2 – Zpět do kanceláře

Zdá se, že nás Ayumi porazila zpět do kanceláře a Utsugi na nás také čekal, abychom se dozvěděli, co jsme dnes odhalili. Dáte Utsugimu informace, které jste se dnes dozvěděli, a poté pomocí výzvy Zeptejte se/Poslouchejte se zeptáte na mladého chlapce, který se ztratil před 18 lety. Dozvíte se, že Utsugi také spolupracoval s policií a v prvních několika kapitolách vysvětlí, jak znal detektiva Kuze.
Znovu použijte výzvu Ask/Listen, abyste získali další příběh o detektivu Kuze a jejím starším bratrovi Makotovi, zmiňuje, že Makoto šla hledat Junko, ale jen ona se vrátila domů a vypadala hrozně otřesená. Možná byla svědkem toho, co se stalo? Pokračujte v používání výzvy Zeptej se/Poslouchej, aby se příběh posunul k Ayumi.
Použijte výzvu Ask/Listen i zde, abyste ji nechali vysvětlit, co objevila na Minami Daisan Junior High School. Poté, co předá informace, je čas zkontrolovat, co jsme až do tohoto bodu objevili. Dostaneme řadu otázek, takže vyberte následující odpovědi:
- Zatím si nemůžeme být jisti, jestli měl s těmi vraždami něco společného.
- Nemůžeme si být jisti, jestli existuje nějaká souvislost mezi touto vraždou a těmi z doby před 18 lety.
- Zadejte „Emio“
Utsugi zmínil, že by chtěl, abychom získali více informací o sourozencích Kuzeových a že by Ayumi měla získat více informací od lidí z Minami Daisan Junior High. Utsugi se bude více rýpat v legendě Emio, protože by si na ní chtěl něco potvrdit, než udělá ukvapené závěry.
Tím končí druhá kapitola Emio: Usmívající se muž a nechává nás viset, než bude k dispozici další kapitola k přehrání.
Emio: Usmívající se muž bude k dispozici 29. srpna 2024. Demo obsahující Prologue, Chapter 1 & Chapter 2 je nyní k dispozici.
Podpořte naši práci ❤️
Pokud se vám tento článek líbil, zvažte zaslání spropitného, abychom mohli i nadále vydávat kvalitní obsah.




















