Touha po novém začátku daleko od shonu města, důraz na farmaření a příjemná hratelnost, u které si můžete odpočinout; předpoklad za životem Hranice světelného roku může vám to zpočátku připadat povědomé, ale nenechte se mýlit – tohle není váš průměrný farmářský simík a váš obrovský přítel Mech je odhodlaný to dokázat. Zda je to ale úspěšné, si nejsem jistý.
Odehrává se na cizí planetě, na kterou narazíte, Hranice světelného roku sleduje vás a vašeho kamaráda Mecha, když se vydáváte prozkoumat obrovský nový svět. Cestou farmaříte, vyrábíte, sbíráte, sháníte potravu a jinak žijete životní styl, který byste očekávali ve hře, která spojuje sci-fi a útulnou mechaniku. A v tom spočívá můj problém Hranice světelného roku; zcela splňuje má očekávání – nic víc, nic míň.
Nesmyslná a příliš složitá mechanika
Mechové jsou nejdůležitějším aspektem hry Hranice světelného roku, ale často jsou nejotravnější. Váš Mech je komicky neohrabaný a neohrabaný a je to brána, kterou v této hře děláte všechno, což znamená, že mechanika může být únavná.
Pomocí svého stroje můžete farmařit s řadou komplexních nástrojů, které jsou multifunkční, jako je zavlažovací hadice, kterou můžete použít k zalévání plodin nebo odstraňování škodlivých hromad slizu, a vakuový kombajn, který můžete použít ke sklizni rostlin nebo k lovu otravných semen plevele. s.
Přepínání mezi nástroji může chvíli trvat, protože je těžké si vybavit, který nástroj pro každou situaci potřebujete a jaký typ munice byste měli použít. Strávil jsem déle zíráním na nástrojové kolo, než kdy jsem skutečně používal své nástroje. A kdykoli jsem je použil, byla velká šance, že o nic zakopnu a nakonec projdu únavným procesem vyskakování ze svého Mecha, abych ho převrátil a vrátil se do práce.
Systémy mechanizmů a nástrojů se najednou cítí být příliš mnoho a málo. Oba jsou složité na použití, ale jejich skutečná funkčnost se také zdá k ničemu. Obvykle můžete provést stejný úkol pomocí různých nástrojů, takže nedává smysl mít tolik na výběr a je frustrující, že jsem tak závislý na Mechovi, že bez něj nedokážu unést ani jediný předmět. to.
Nakonec můžete upgradovat svého Mecha a nástroje, abyste zlepšili všechny jejich základní funkce. Ale v jádru si stále nejsem jistý, zda je Mech spíše užitečným nástrojem nebo překážkou, a totéž platí pro nástroje, které poskytuje.
Mírové vibrace planety
vizuálně, Hranice světelného roku ohromí zářivými barvami a senzační mimozemskou planetou plnou velkolepých detailů. Svět se nepodobá ničemu, co jsem kdy viděl v simulátoru pro farmaření života, a jeho zkoumáním jsem strávil déle než jakoukoli jinou činností, kterou hra nabízí.
Udržování a zlepšování této brilantní planety je kritické, s některými z nich Světelný rokÚkoly společnosti s jemným základním poselstvím o ochraně životního prostředí, které to posiluje. Většina částí mimozemského světa je neplodná a znečištěná, ale můžete je přivést zpět k životu tím, že budete neustále odklízet plevel a škodlivé hromady slizu. Je to těžká práce a vyžaduje to spoustu času a úsilí, ale odemyká to nové stvoření, které lze spřátelit, a zdroje, které lze využít.
Opravdu se mi líbí, že jste povzbuzováni k tomu, abyste pomáhali udržovat životní prostředí, spíše než ho ničit. Velmi se hodí k farmářskému hraní a nutí vás pracovat na harmonickém zapadnutí do světa, který jste našli, a zároveň mu pomáhat prosperovat.
Žádný boj, velký problém
Obvykle nejsem ten typ hráče, který by měl rád bojové mechaniky, ale s Hranice světelného roku, připadá mi to jako zásadně promarněná příležitost. Obrovští Mechové prosí o trochu bojových schopností, zvláště když máte nebezpečné události, jako jsou semena plevele napadající vaši zahradu, a jediné, co s tím můžete udělat, je namířit na ně vysavač a doufat v to nejlepší. Mechové mají všechny druhy nástrojů, ale nedokážou efektivně zasáhnout více než jednoho z těchto škůdců najednou, což je trochu hloupé a velmi frustrující.
Hranice světelného roku je o odpočinkovém farmaření a objevování, ale často je to tak klidné, až to nudí, takže zoufale touží po nějaké akci. Všechno se zdá být příliš jemné a postrádající skutečnou pointu.
Žádný pokrok, který jsem udělal, mi nepřipadal jako odměna a nic z toho, co jsem udělal, nemělo tak velký dopad na moji hru nebo svět kolem mě. Pokud hledáte naprostou relaxaci bez skutečného rizika nebo odměny, je to pro vás ideální hra. V opačném případě pravděpodobně zjistíte, že nebudete motivováni k pokroku jako já.
Hranice světelného roku je pulzující, relaxační a příjemný zážitek, ale má před sebou ještě dlouhou cestu, než se vyrovná mnoha dalším uznávaným farmářským simům. Užil jsem si to, ale pravděpodobně se k tomu nevrátím.
Doufám však, že plány vývojáře na budoucí obsah by mě mohly přilákat zpět. Mám slabost pro pulzující mimozemský svět a svého příliš nemotorného přítele Mecha.
5
Hranice světelného roku
- Ohromující vizuály
- Pohodová hratelnost
- Okouzlující zvuky a hlasové projevy
- Často až příliš zdlouhavé
- Příliš uvolněný
- Chybí hloubka a směr
Kopii této hry poskytl Frame Break k recenzi. Recenzováno na PC.