Ó vesmír videoher se stále šíří zvěsti o příštím uvedení konzole, zejména nástupce Xboxu, který by mohl dorazit před dlouho očekávaným PS6.
Uniklé dokumenty naznačují, že Microsoft připravuje svou další generaci konzolí na rok 2026, což je krok, který by mohl definovat novou bitvu mezi Xboxem a Play Station.
Plán a změny hardwaru
Podle uniklých dokumentů FTC by spuštění další konzole Microsoftu bylo naplánováno na rok 2026, vybavené architekturou Zen 5 namísto očekávaného CPU Zen 6.
Tato změna je odůvodněna nedostatečnou připraveností šesté iterace architektury Zen v době vydání.
Microsoft se podle pověstí zaměřuje na dostupnost – Obrázek: Xbox/Reproduction
Rozhodnutí z Microsoft Uvedení méně výkonné konzole, než je PS6, se může na první pohled zdát překvapivé.
Zdá se však, že jde o plánovanou strategii zaujmout podobný přístup jako u generace Xbox 360 a upřednostnit cenově dostupnější uvedení před konkurencí.
Zaměření na nabídku levnějšího hardwaru by mohlo Microsoftu umožnit vydat později výkonnější hardwarovou revizi, a přitom si zachovat konkurenceschopnost a přitažlivost pro různé spotřebitelské segmenty.
Zvěsti naznačují, že se Microsoft může rozhodnout uvést na trh dvě SKU své další konzole, přičemž jedna z nich se zaměřuje na cloudové hry.
Tato strategie by byla v souladu s rostoucí pozorností společnosti k Xbox Game Pass a cloudovým herním službám, které hráčům nabízejí různé možnosti.
Rivalita mezi Sony a Microsoft se zintenzivňuje, protože obě společnosti rozšiřují své portfolio studií.
Nákup renomovaných studií, jako je Bethesda od Microsoftu a Insomniac od Sony, odráží strategii posílení ekosystémů a přilákání publika na jejich platformy.
Nová konzolová válka?
Se strategickými akvizicemi a zaměřením na exkluzivity se zdá, že herní průmysl směřuje k nové fázi intenzivní konkurence mezi nimi Xbox a PlayStation.
Ať už jde o nabídku služeb, uvádění konzolí nebo katalogu exkluzivních her, boj slibuje krutý boj a oživení historické rivality mezi herními giganty.
Sázka Microsoftu na Xbox Game Pass a nákup studií v kombinaci s náporem o Sony při získávání renomovaných vývojářů definuje nový scénář v herním průmyslu.
Strategie obou společností ukazují na budoucnost, kde se exkluzivity a služby stanou zásadními odlišiteli v konkurenci na trhu konzolí a her.