EA propouští lidi a ruší velmi očekávanou hru 'Star Wars'; rozumět 13

EA propouští lidi a ruší velmi očekávanou hru ‚Star Wars‘; rozumět

Bohužel dnes tomu tak není herní trh Brazílie a svět čelí turbulentním časům a Electronic Arts není výjimkou.

V překvapivém oznámení herní gigant odhalil řadu změn ve své obchodní strategii, které vedly k hromadnému propouštění, rušení projektů a výraznému přeorientování na licencované hry.

Hra ‚Star Wars‘ byla zrušena

Rozhodnutí snížit celosvětovou pracovní sílu o 5 %, což odpovídá přibližně 670 zaměstnancům, je strategickým krokem společnosti EA zaměřit své úsilí na interní duševní vlastnictví.

Generální ředitel Andrew Wilson zdůraznil snahu o více pohlcující zážitky a rozsáhlé příběhy jako hnací síly této změny, protože společnost se přizpůsobuje neustále se vyvíjejícímu tržnímu prostředí.

Oznámení také přineslo špatné zprávy pro fanoušky ‚Hvězdné války‘, se zrušením dlouho očekávané střílečky z pohledu první osoby od Respawn. Škrty se dotkly nejen pracovních míst, ale i projektů, které ještě nebyly oficiálně oznámeny.

Prezidentka EA Entertainment Laura Miele informovala zaměstnance o novém směřování společnosti, upřednostňování interních franšíz a nabídce podpory pro již vydané tituly.

EA propouští lidi a ruší velmi očekávanou hru 'Star Wars'; rozumět 16

Komunita očekávala hru „Mandalorian“ – Obrázek: Disney Studios/Reproduction

Navzdory zrušení FPS ‚Star Wars‘ Miele zdůraznil, že obtížné rozhodnutí neodráží nedostatek talentu nebo nadšení vývojářského týmu pro projekt.

Pověsti naznačují, že titul, pravděpodobně v hlavní roli s mandalorianským nájemným vrahem, byl v pokročilé fázi stvoření.

Profesionálové ovlivnění těmito změnami budou přeřazeni do jiných projektů, včetně hitů jako ‚Apex Legends‘ a nových kapitol pro ‚Iron Man‘, ‚Black Panther‘ a pokračování ‚Přeživší Jedi‚.

Zavedené franšízy jako ‚Mass Effect‘ a ‚Dragon Age‘ jsou i nadále prioritami, navzdory adaptacím postav Marvel a strategickým úpravám.

Zatímco EA upravuje svůj přístup, společnost udržuje své partnerství s Disney a zůstává odhodlána vyvíjet nové hry založené na ikonických vesmírech.

Dopad takových změn se projeví nejen v rámci společnosti, ale také v celém odvětví elektronických her jako celku, což bude znamenat významnou kapitolu v jeho vývoji.

Ve vztahu :  Vysvětleno datum vydání Rainbow Six Extraction a kamarádský průkaz
Moyens I/O Staff vás motivoval, dává vám rady ohledně technologie, osobního rozvoje, životního stylu a strategií, které vám pomohou.