Myšlenka na střílečku vytvořenou Blizzardem a zaměřenou na StarCraft se vznášela od prvního oznámení StarCraft: Ghost v roce 2002, ale zdálo se, že následné uzavření projektu rakev pevně uzavřelo. Když Blizzard ukončil svůj další pokus v roce 2019, na který se zaměřil Overwatch 2fanoušci to téměř vzdali – ale an Rozhovor IGN s Jasonem Schreierem způsobil, že ten uhlík naděje znovu vzplanul. Potřetí je to kouzlo?
V rozhovoru Schreier říká: „StarCraft není v Blizzardu mrtvý.“ Zmiňuje projekt zaměřený na vytvoření střílečky zasazené do vesmíru StarCraft, i když poukazuje na to, že by mohl být velmi dobře zrušen jako první dva pokusy.
Schreier neuvedl žádné podrobnosti o tom, jak by hra mohla vypadat, kdy by měla vyjít, a dokonce ani jestli to bude z pohledu první nebo třetí osoby. Řekl však, že Dan Hay, ředitel Far Cry 5projekt vedl – a to je skutečně dobrá zpráva.
První pokus byl volán StarCraft: Ghost a měla to být tajná hra z pohledu třetí osoby se zaměřením na jednotku Ghost, typ psionického špionážního příkazu. Byl oznámen v roce 2002, pauza v roce 2006 a po letech rádiového ticha Blizzard v roce 2014 projekt formálně zrušil. Podle Schreiera měl druhý pokus kódové označení Ares a měl mít Battlefield–jako vlivy, ale byl přehlédnut ve prospěch populárnějších titulů.
Proč tedy stojí za to si vkládat naděje právě teď? Blizzard toho má mnohem víc než v posledních letech. S podporou Microsoftu má Blizzard zdroj financování. Projekt má zkušeného režiséra v Hay. A nakonec s kampaněmi pro jednoho hráče obou StarCraft a StarCraft 2 s příchodem Game Pass je ideální čas, aby Blizzard zúročil nostalgii a popularitu této franšízy.