Ach, Zelda časová osa. Ještě nikdy se při hraní nevytvářelo tolik úzkosti kvůli něčemu, na čem tak málo záleží. Přesto všichni rádi diskutujeme o tom, kde která hra spadá do trapasů Nintenda, multivesmírné časové osy, a to je přesně to, co fanoušci dělají. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Když byla hra poprvé odhalena, uživatel Reddit Dreyfus2006 umístit příspěvek snaží se rozluštit, kam přesně na časové ose spadl, a fanoušci se to od té doby snaží uhádnout. Běžnou teorií v tuto chvíli je, že hra spadá na „časovou osu pádu“, což je časová osa, ve které je Link poražen. Okarína času a vede k událostem Odkaz na minulost, Link’s Awakening, Spojení mezi světyoriginál Legenda o Zelděa téměř všechny ostatní 2D Zelda hry. Existuje pro to několik důvodů, přičemž nejzřetelnější je, že hra je shora dolů Zelda hra jako většina her na časové ose Downfall a v uměleckém stylu Link’s Awakening Předělávka přepínače.
Existuje však spousta dalších tipů, které fanoušci našli a které jej umísťují do této části Zelda také časová osa. Mapa, kterou jsme si dobře prohlédli díky upoutávkám, je velmi v souladu s mapami Odkaz na minulost a Spojení mezi světy. Existují určité změny, jako je obří sopka, strom Great Deku a Ocean Zora, ale mapa se mění Zelda pokračování jsou docela běžné, protože hrát stejnou mapu znovu a znovu je nuda. Designově vypadá Ganon také velmi podobně jako Ganon v těchto hrách.
Ale i když jsme si docela jisti, že hra spadá do této větve časové osy, kde přesně je k diskusi. Dreyfus2006 předpokládá, že hra je přímým pokračováním hry Link’s Awakeningpředstavující stejného Linka, který se úspěšně vrátil ze svého ztroskotání a dobrodružství s Větrnou rybou ve svém snu. Tato teorie se dostává na trochu nejistou půdu, protože v tuto chvíli neexistuje žádný mechanismus příběhu, který by umožnil, aby byl Ganon naživu po jeho porážce v Odkaz na minulostale to předtím Nintendo sotva zastavilo. Uživatel mariosmentor nároky že hra je přímým prequelem Legenda o Zelděpřičemž Zeldina záchrana Linka ve skutečnosti také přivede Ganona zpět do Hyrule a povede k událostem této hry.
Bez ohledu na to, kdo má pravdu, na ničem z toho opravdu nezáleží. Oficiální časová osa Nintenda už má v sobě tolik zápletek, že ani Roc’s Feather vám nepomůže přeskočit je. A to dokonce zmiňuje, že poslední dvě hry, Breathe of the Wild a Slzy královstvímožná ani nejsou součástí oficiálního Zelda časová osa s ohledem na nové podrobnosti z nedávno vydaného The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Master Works. Zkrátka pravidla jsou vymyšlená; Zelda je mýtus, vyprávěný 100 různými způsoby, nacpaný do časové osy z jiného důvodu, než proto, aby nějaký měl.