Maschinen-Mensch odhaluje kooperační platformer "Mother Machine" pro PC a konzole

Maschinen-Mensch odhaluje kooperační platformer „Mother Machine“ pro PC a konzole

Nezávislý vývojář Maschinen-Mensch odhalil svou nejnovější hru, Matka stroj. Je to barevná, chaotická plošinovka s důrazem na kooperativní hraní, plánovaná na PC a blíže nespecifikované konzole. Společnost Moyens I/O si titul před dnešním odhalením brzy prohlédla, což předvedlo jeho zvláštní energii.

Maschinen-Mensch je nejlépe známý pro svou práci na sérii Curious Expedition, dvojici příběhově řízených roguelikes, které se odvíjejí od procedurálně generovaného obsahu. Matka stroj posouvá poznatky z těchto her na další úroveň tím, že je umístíte do kooperativní plošinovky pro jednoho až čtyři hráče postavené v Unreal Engine 5.

Příběh se odehrává na opuštěné planetě tisíc let v budoucnosti. Lidé zmizeli a zanechali po sobě mocnou umělou inteligenci, která se stala matkou místních „chaosových gremlinů“. To připravuje půdu pro běhovou plošinovku, kde se malí zvířátka vydávají plnit cíle pro Mother Machine.

Trochu jsem viděl Matka stroj v akci během praktické ukázky před dnešním odhalením. Během ní tři vývojáři navigovali rozlehlou 2D jeskyni při hledání zadaného východu. Každý z nich si vybral specifickou sílu, která ovlivnila způsob, jakým mohli interagovat s tímto prostředím. Jeden si vybral sílu, která jim umožnila střílet hroty, které by mohly zabíjet nepřátele, zatímco jiný vybavil léčivý prd. Je to trochu podobné KarmaZoodalší nezávislá kooperativní hra s podobným předpokladem, ale filtrovaná přes drsný humor série Oddworld.

Běhy ukazují, jak hráči spolupracují na sbírání krystalů, které lze použít k nákupu zvýšení statistik během běhu. Hráči si musí volit své schopnosti moudře, aby se ujistili, že dokážou pokrýt vzájemnou slabinu, ačkoli Maschinen-Mensch zdůrazňuje, že hra není strukturována jako Metroidvania s ozubeným vtokem. Čím více hráčů dokončí mise, tím více odemknou nové cíle a narativní scény.

Na základě toho, co jsem zatím viděl, Matka stroj má potenciál jako chaotická kooperativní hra pro fanoušky plošinovek. Má okouzlující zvláštní tón, nabízí spoustu prostoru pro chaos a má několik slibných RPG háčků, které by mu měly přidat nějaký výrazný pokrok. To vše završuje trocha přizpůsobení gremlina a systém emocí, který dává hráčům šanci vyjádřit se a komunikovat se spoluhráči online.

Matka stroj je aktuálně ve vývoji pro PC a blíže nespecifikované konzole, přičemž Maschinen-Mensch se zaměřuje na kompatibilitu Steam Deck. Jeho spuštění je naplánováno na rok 2025.

Ve vztahu :  Hrát jako Link v návodu na využití hry Legend of Zelda: Echoes of Wisdom