Měsíce před vydáním Atlusu Metafora: ReFantaziovývojáři se ujistili, že ve hře nebudou k dispozici žádné možnosti romantiky, jako v předchozím případě Persona záznamy. I když si ve skutečnosti nemůžete zvolit romantický vztah se členy vaší party, příběh v sobě ve skutečnosti obsahuje trochu romantiky.
Upozorňujeme, že tento článek obsahuje spoilery k událostem s bondovkami Následovníky pro jednoho z členů strany Metafora: ReFantazio.
Jsou tam tři členky party Metafora: ReFantazio. Hulkenberg je oddaný rytíř, který vás vždy ochrání, zatímco Junah je okouzlující zpěvačka, která obecně dokáže dobře vycházet s každým. Pak tu máme Euphu, kněžku, kterou potkáte v dračím chrámu na ostrově Virga. Pokud jste nesledovali žádné informace z předvydání hry, přidání Eupha do vaší party těsně před bitvou s bossem je docela příjemné překvapení.
Poté se skutečně připojí k vaší věci a stane se z ní následovník, se kterým se můžete také scházet. Jak s ní trávíte čas, Eupha prochází pomalým růstovým obloukem, kdy se stává více vystavenou světu mimo Virga Island a zároveň využívá své přesvědčení a zkušenosti, aby pomohla Sanctistům rozšířit jejich obzory.
Ještě důležitější však je, že její vztah s kapitánem také roste organickým způsobem. Když se ti dva poprvé setkají, kapitán jí nabídne potřást rukou a ona viditelně zčervená. Z toho vyplývá, že za aktem potřesení rukou v kultuře Mustari je ještě jiný význam. Jak se Eupha dozvídá více o kapitánově světě a jejich pouto sílí, vše vyvrcholí v její závěrečné poutové události, kde nakonec odhalí, že si chce znovu potřást rukou, aby mu mohla vyjádřit své city.
Upřímně, jsem velkým fanouškem toho, jak se to vyvíjí. Namísto toho, aby hratelná postava tvořila harém s každou jednotlivou dívkou ve hře jako vy Personaje vlastně docela sladké sledovat, jak se hlavní hrdina správně spojí s Eufou a sledovat, jak se to přirozeně vyvine v něco víc.
Ke konci hry Eupha zdůrazňuje, že chce chránit kapitána, a dokonce vám její bratr Edeni lehce vyhrožuje, pokud ji někdy svedete z omylu.
Metafora: ReFantazio se vzdaluje trendům stanoveným Persona hry mnoha způsoby a toto je jeden z nich. Romantika se ve skutečnosti cítí skutečnější a příbuznější díky pomalému spalování a organickým posunům během Eupha poutavých událostí a na konci příběhu se z ní stane vztah, který je lehce naznačený a který můžete zakořenit.
Zatímco já si tak užívám harémové scény Osobnosti 3 a 4Úplně rád bych viděl, jak Atlus ve svých budoucích hrách zkusí napsat plnohodnotný romantický oblouk. Víc toho, prosím!
Podpořte naši práci ❤️
Pokud se vám tento článek líbil, zvažte zaslání spropitného, abychom mohli i nadále vydávat kvalitní obsah.


















