Přímá reakce na nedávné zvěsti o Palworld vývojář Pocketpair se nakonec obrátil k modelu Game-as-a-Service (GaaS) a znovu posílil, že jejich nejnovější hit zůstane po celou dobu svého vývoje jako titul kupovaný za hraním a neplánuje se, že bude zdarma. – hrát s monetizací ve hře.
Pověsti začaly po rozhovoru s generálním ředitelem Takuro Mizobe, který vydal ASCII Japonsko začátkem tohoto týdne, kde přiznal, že má jisté pochybnosti o tom, jak pokračovat s budoucností hry. Zmínil, že přeměna Palworldu na hru ve stylu živých služeb by byla přínosná z obchodního hlediska, ale přechod nebude tak snadný, jak to zní, protože hra nikdy nebyla vytvořena s tímto záměrem.
Dva dny poté, co bylo prohlášení zveřejněno (k velkému zděšení fanoušků, kteří byli touto možností nelibě), bylo učiněno nové oznámení prostřednictvím oficiálního Palworld účty na sociálních sítíchjako je X (dříve Twitter) a oficiální server Discord, na kterém společnost uvedla své oficiální rozhodnutí nepokračovat touto cestou, přičemž Palworld jako hru s nákupem a hraním.
Podle prohlášení byl rozhovor letos veden mnohem dříve. Během následujících měsíců, po různých diskuzích, se Pocketpair nakonec rozhodl ponechat hru v současném stavu. I když v určitém okamžiku uvažovali o přijetí modelu živé služby, tato myšlenka byla zcela zavržena. Stále studují další způsoby monetizace, jako jsou DLC a vzhledy ve hře pro hráče i kamarády.
Za zmínku stojí, že skiny jsou již přítomny v aktuální hře. Hráči automaticky získali skin Sun Glasses Cattiva sakurajima aktualizace klesla a nedávno bylo také distribuováno více vzhledů prostřednictvím Twitch Drops. V současné době neexistují žádné jiné způsoby získávání vzhledů, takže jejich přidání jako volitelné položky může být jedním z jejich řešení do budoucna.
Po malém zpětném lomítku, které společnost obdržela po původním rozhovoru, bylo přijetí jejich oznámení mnohem vřelejší. „Miluji ten nápad.“ [sic] obchodů, které poskytují kosmetické výhody, které nesouvisí s hraním, jako způsob pro studia [sic] podporovat průběžné aktualizace obsahu,“ okomentoval uživatel X pod Palworldoznamovací příspěvek uživatele.
Jiný uživatel zmínil, jak by je lidé dychtivě kupovali, kdyby měli rozumné ceny. „Určitě skiny na zbraně, stejně jako obaly, ale za rozumnou cenu IMO.“ Kosmetika pod 10 dolarů přiměje komunity mluvit o tom, jak jsou ceny dobré, zvláště když hra není f2p,“ dodali.
Pocketpair opět ukazuje, jak hluboce jsou v kontaktu s herní komunitou, která v poslední době projevuje negativní vztah ke GaaS hrám. Špatný příjem titulů GaaS jako Suicide Squad: Kill the Justice League a Svornost (vypnuto necelý měsíc po vydání) mohla také hrát roli v jejich rozhodnutí.
Palworld byl jedním z největších překvapení roku, jen za první týden se prodalo přes 8 milionů kopií. Hra je stále široce hrána mnoha hráči dodnes a obdržela několik podstatných aktualizací, jako je např sakurajima DLC před pár měsíci. Brzy se také uvádí vydání PlayStation 5, o kterém bychom mohli získat více informací v nadcházejícím období Tokio Game Show událost.
Palworld je k dispozici pro PC a Xbox.