původní Dutý rytíř byla poprvé vydána v roce 2017 a okamžitě byla uznána jako jedna z nejpůsobivějších položek v žánru Metroidvania, ať už indie nebo ne. Neposkvrněný ručně kreslený umělecký styl udělal dokonce i z vlhkého, fádního světa plného brouků známého jako Hollownest skutečně roztomilé místo k prozkoumání. V kombinaci s přísným ovládáním plošin, lehkými prvky podobnými duši, uspokojivými upgrady a záhadným příběhem, Dutý rytíř se vyšplhal na vrchol seznamu oblíbených her mnoha kritiků a hráčů.
Tým Cherry, tříčlenný tým vzadu Dutý rytíř, nezastavilo se tam. Tým pokračoval v práci na hře pro následující rok se čtyřmi díly DLC, které rozšířily herní svět a přidaly nové nepřátele, šéfy, úkoly a herní režimy. Původně plánováno jako další díl DLC, Hollow Knight: Silksong, původně nazvaný Sršeňse stal tak velkým, že se Team Cherry rozhodl udělat z něj plné pokračování. Vývoj tohoto nového záznamu byl stejně záhadný jako svět, do kterého se odehrává, s mnoha důležitými otázkami stále zahalenými temnotou. Zatímco čekáme na náš další ponor do světa brouků, zde je vše, o čem víme Hollow Knight: Silksong.
Spekulace o datu vydání
Oficiálně nevíme kdy Hollow Knight: Silksong bude propuštěn. Poprvé bylo oznámeno s upoutávkou v únoru 2019, ale můžeme předpokládat, že se začalo vyvíjet hned po dokončení posledního DLC, protože původně bylo plánováno jako samotné DLC. Navzdory únikům naznačujícím, že by již měla vyjít, stále netušíme, kdy tato hra konečně dorazí, ale doufáme, že rok 2024 bude konečně tím rokem, kdy ji dostaneme do rukou.
Platformy
Alespoň prozatím, Hollow Knight: Silksong je oficiálně oznámeno pouze jako příchod na Nintendo Switch a PC a bude to přírůstek prvního dne na Xbox Game Pass. Nicméně originál Dutý rytíř byla zpočátku pouze PC hra, později přišla na Switch a nakonec se dostala na konzole PS4 a Xbox One, takže Silksong může mít také postupné uvolňování. To vše závisí na tom, jakou, pokud vůbec nějakou, má tým Cherry dohodu s Nintendem a Microsoftem o tom, že jde o exkluzivní konzoli. Na základě toho, jak úspěšná byla původní hra na všech platformách, bychom si mysleli, nebo možná jen doufali, že taková dohoda by ji natrvalo nevyřadila z konzolí PlayStation, ale dokud nebudeme vědět víc, jsou to jediná místa, kde si můžete být jisti. získat ji při spuštění.
Přívěsy
Odhalený trailer pro Hollow Knight: Silksong debutoval v únoru 2019 a předvedl ještě více z nádherné animace a hratelnosti, kterou jsme viděli v první hře. Trailer se přirozeně zaměřuje na novou hratelnou postavu, se kterou jsme dříve bojovali Dutý rytířSršeň. Hornet je více než jen vizuální změna oproti The Knight. Za prvé může mluvit, což jí dodává mnohem více osobnosti. William Pellen byl citován v rozhovoru týkajícím se postavy Hornet, když uvedl: „Je schopna vyjádřit své cíle a záměry a tak dále, což pak znamená, že její záměry nebo cíle před hráčem skutečně nemůžete skrývat. Takže je tu stále hromada záhad, ale hráč rychle – i když jste Hollow Knight nehráli – získá základní představu o tom, kdo je Hornet, o jejím přístupu a výchozích cílech.“ Trailer také zdůrazňuje několik klíčových detailů, které hra bude mít, včetně 150 nových nepřátel, nových šéfů, přátelských NPC a měst s úkoly, které je třeba přijmout, a nástrojů, které je možné najít a použít.
Zatímco umělecký styl je nezaměnitelný Dutý rytíř, všechna zobrazená nastavení jsou zcela nová. Z toho málo ukázaného v tomto traileru a některých dalších herních záběrů se spojily některé prvky příběhu. Po útěku z klece se Sršeň ocitne v novém království zvaném Pharloom, daleko od Hollownestu, kde nová a neznámá kletba nakazila většinu populace brouků. Zde bude muset vystoupit na plošinu a probojovat se do citadely úplně nahoře, což je v přímém kontrastu s tím, jak postup Dutý rytíř byl především sestup. Trailer ukázal spoustu různých prostředí, která Hornet na svém pátrání prozkoumá. Pokud první hra něco zaujala, pak to byla její schopnost spojit dohromady tolik uvěřitelných, detailních a vizuálně jedinečných míst způsobem, který působil přirozeně. Očekáváme, že tým nedosáhne ničeho menšího Silksong v tomto ohledu.
Hollow Knight: Silksong se objevil na překvapivém místě s upoutávkou na Xbox a Bethesda Showcase v roce 2022. Nejen, že to bylo poprvé, kdy jsme viděli hru inzerovanou jako příchod na jinou platformu kromě Switch a PC, ale bylo také odhaleno, že přichází do Game Projděte dnem, kdy se spustí. Bohužel tento trailer nenaznačil, kdy ten den bude. Místo toho jsme se jednoduše dočkali více hratelnosti, na kterou se můžeme těšit.
Hratelnost
Silksong se neodtrhne od žánru Metroidvania, pro který byla první hra tak oblíbená. Budeme mít další nový, propojený a rozlehlý svět k prozkoumání. Protože Hornet je spíše charakter a z toho, co jsme viděli, se NPC také zdají důležitější a vypadá to, že bude také více úkolů. Samozřejmě můžeme také počítat s množstvím nových schopností k nalezení a učení, které otevřou dříve nepřístupné oblasti a současně rozšíří vaše bojové možnosti. Stejně jako její schopnost mluvit se zdá, že hlavní rozdíl od této hry bude mít Dutý rytíř je sama v Hornetu. Další citát od vývojáře vysvětluje, že „vyšší sršeň všechno mění.“ V akci to můžeme vidět i v traileru. Nejen, že je Hornet mnohem větší postavou než Rytíř, ale má rychlejší základní rychlost pohybu, vyšší výšku skoku a schopnost chytit se a vylézt na římsy.
Sršeň bojuje se svou charakteristickou jehlou, na rozdíl od hřebíku, který rytíř ovládal, a pro útoky má širší pohyb než pouhé seknutí. Unikátní pro Hornet je také craftovací systém. Pomocí materiálů zvaných úlomky granátů nashromážděných ve vašem dobrodružství budete moci vyrobit nové zbraně a nástroje, které vám pomohou v boji i průchodu. Několik potvrzených craftables je Pimpillo Bomb, velká výbušná zbraň; Sting Shards, které vystřelí hroty, když je zasažen Hornet; a vrhací zbraň s názvem Straight Pins.
Máme také potvrzení režimu Silk Soul, který se odemkne po prvním dokončení hry. původní Dutý rytíř měl režim Steel Soul, který dělá smrt trvalou a provádí několik změn NPC. Je pravděpodobné, že režim Silk Soul nabídne podobnou úroveň výzvy, ale přesné detaily toho, co tento režim udělá, kromě „testování vašich dovedností ve zcela novém režimu, který ze hry udělá jedinečný a náročný zážitek“, nejsou známy.
Předobjednat
Dokud nebude stanoveno konečné datum vydání, nejsou na žádném systému k dispozici žádné předobjednávky, i když pokud máte Xbox Game Pass, je zaručeno, že jej získáte v této službě, když bude spuštěna. Můžete si ho přidat do svého seznamu přání na Xbox a Obchody PlayStationale to je zatím vše, co je k dispozici. Stojí za zmínku, že Team Cherry ctí svůj původní slib Kickstarter, že všechna DLC budou pro své podporovatele zdarma. Takže i přes rozšíření z DLC na úplné, samostatné pokračování, každý, kdo byl součástí původní kampaně na Kickstarteru, stále dostane Silksong zcela zdarma. Jakmile budou zpřístupněny informace o předobjednávkách, včetně ceny, tohoto průvodce určitě aktualizujeme, ale pokud jste měli to štěstí a podpořili původní projekt již v roce 2014, pak už můžete jít, jakmile hra přijde. ven.