Tento příběh je součástí našeho zpravodajství o IFA Berlin 2024
Vývojář her se sídlem v Singapuru Studia Winking oznámila svou novou aplikaci GenMotion.AI v Berlíně během středeční tiskové konference Acer IFA 2024. Generativní AI umožní herním designérům a animátorům vytvářet vysoce kvalitní animace s textovými výzvami v přirozeném jazyce.
„GenMotion.AI zefektivňuje proces tvorby detailního 3D umění pomocí svých pokročilých funkcí přizpůsobení přizpůsobených specifickým požadavkům na animaci,“ napsala společnost ve středeční tiskové zprávě. Dodal, že budoucí aktualizace jej zpřístupní jak zkušeným profesionálům, tak amatérským tvůrcům.
Winking Studios je vhodným vývojářem pro vytvoření takového nástroje, protože se již jedná o outsourcing herního umění, který spolupracoval se společnostmi jako Activision, Ubisoft a Square Enix. Tito partneři vývojáři by pravděpodobně museli schválit použití takové technologie ve hře, ale teoreticky se zdá, že by mohla být implementována jemnějším – a užitečnějším – způsobem.
Podrobnosti o tom, jak GenMotion skutečně funguje, jsou stále do značné míry vzácné, společnost však poznamenává, že je „založen na vysoce kvalitních tréninkových datech“ a „vytvořen s hlubokým vhledem do pracovních postupů a požadavků animátorů“, aby bylo zajištěno, že se umělá inteligence může hladce integrovat do stávající procesy. To je důležité, protože tento druh věcí nebude ani vzdáleně užitečný, pokud nezohlední, jak vývojáři aktuálně vytvářejí hry.
Společnost také rychle poukazuje na to, že tréninková data jsou chráněna autorským právem a že celý proces zachycení je zaznamenán na video a „pečlivě zdokumentován na blockchainu“. Winking Studios jde tak daleko, že tvrdí, že nejmenovaná, ale „renomovaná“ právnická firma provedla audit pracovního postupu, aby „zajistila bezpečnost a soulad“ s mezinárodním právem.
Nástroj je v současné době ve verzi beta a můžete si jej sami vyzkoušet na webu Web GenMotion.AI.
Generativní nástroje pro animaci AI v posledních několika letech rychle vzrostly na popularitě, v čele s aplikacemi, jako jsou Adobe Character Animator, Blender a DeepMotion, i když největší studia v oboru byla zdrženlivá, pokud jde o začlenění technologie do hlavních verzí produktů.
Nvidia například testovala svou technologii ACE pro generování plně interaktivních nehratelných postav, včetně jejich dialogů a výrazu obličeje, ale musela implementovat nástroj NeMo Guardrails pro vývojáře, aby zabránila tomu, aby reakce NPC zacházely příliš daleko. kolejnice.
Ubisoft předvedl na GDC 2024 podobného tvůrce NPC, s nímž mohou hráči komunikovat pomocí mikrofonu náhlavní soupravy, zatím však neexistují žádné pevné plány na zavedení této funkce do titulu AAA. Uvidíme, zda bude GenMotion.AI o něco úspěšnější při získávání podpory od vývojářů.