Pokud hrajete Satisfactory, možná si budete chtít pohrát s mnoha konzolovými příkazy dostupnými ve hře. Mezi neladícími a ladícími příkazy a cheaty v Satisfactory je více než 40 kódů, které můžete použít. Podívejte se na tabulky níže a vyberte si své oblíbené!
Každý příkaz konzoly bez ladění pro Satisfactory
Pokud to neznáte, ale máte zájem o hraní, Satisfactory je hra, ve které se dostanete do nového světa a potřebujete se co nejdříve stát soběstačnými. Po nějaké době budete mít postavenou celou kolonii; včetně vlaků, stanic a továren.
Neladící konzolové příkazy v Satisfactory jsou perfektní pro přizpůsobení hry vašim preferencím. Všechno jsou to uživatelské příkazy vytvořené za účelem zlepšení kvality života ve hře pro hráče.
Například můžete chtít pomocí příkazu konzoly ve své hře Satisfactory změnit vizuální kvalitu statických objektů nebo změnit detaily terénu, který vidíte. Toto jsou skvělé příkazy pro hráče s počítači s nižší specifikací.
Upozornění na obsah: Jeden z příkazů konzoly v seznamu neladících příkazů používá synonymum pro unalive.
Účinek příkazu Non-Debug Non-Debug Console Příkaz Upravuje vzdálenost, ve které jsou stíny vykresleny. r.Shadow.DistanceScale Upravuje intenzitu zostřujícího filtru. r.Tonemapper.Sharpen [number]
Upravuje plynulost animací mezi snímky. r.TemporalAACurrentFrameWeight [number]
Upravuje rozložení efektu vyhlazování. r.TemporalAAFilterSize Upraví detaily terénu ve vzdálenosti. r.KrajinaLODBias [number]
Upravuje vizuální kvalitu statických objektů. r.StaticMeshLODDistanceScale [number]
Změní úroveň jasu (výchozí je 2,2). Gamma [number]
Mění hustotu trávy ve hře. Stupnice hustoty trávy [number]
Změní měřítko vnitřního rozlišení hry. r.ScreenPercentage [percent]
Zobrazuje informace o úrovních streamování. Stat Levels (Úrovně statistik) Zobrazuje, jaké položky potřebují pro požadavky na sekundu („FString“ je název položky jako jednoduchý řádek kódu). materialFlowAnalýza [Recipe FString]
Zobrazuje počítadlo FPS (snímků za sekundu). Stat FPS Zobrazuje různé statistiky jako čas snímku, čas GPU atd. Stat Unit Zabije postavu hráče a znovu ji obnoví. Sebevražda Pozastaví hru. Pauza Nastavuje zorné pole (může přesahovat nastavení nabídky). FOV [number]
Nastaví maximální snímkovou frekvenci (0 znamená žádný limit). t.MaxFPS [number]
Nastaví počet vzorků vyhlazování pro hladší okraje. r.DočasnéAASvzorky [number]
Nastavuje vzdálenost vykreslení (jak daleko ve hře vidíte). r.ViewDistanceScale Nastavuje vizuální kvalitu vzdálených objektů a struktur. foliage.LODDistanceScale Zobrazí seznam všech příkazů se stručným vysvětlením. ? Zapíná nebo vypíná efekty atmosféry. r.Atmosféra [0/1]
Zapíná nebo vypíná efekty mlhy. r.Mlha [0/1]
Každý příkaz konzoly ladění pro Satisfactory
poskytnout podrobné informace o funkcích a objektech hry. Tyto příkazy vám mohou pomoci zkontrolovat statistiky, jako je spotřeba energie, snímková frekvence a dokonce i podrobnosti o herních strukturách nebo vozidlech.
Pokud plánujete ve své hře používat některý z těchto příkazů ladění, je důležité si uvědomit, že mnoho z nich není ověřeno, což znamená, že nemusí vždy fungovat podle očekávání nebo mohou způsobit problémy. Pro jistotu vždy uložte si hru před experimentováním s příkazem ladění, pro případ, že by věci nešly podle plánu.
Účinek příkazu Debug Non-Debug Console Příkaz Skryje všechny informace o ladění. ShowDebug RESET Skryje všechny jiné než výchozí informace. ShowDebug NONE Zobrazí informace o kolizi. ShowDebug COLLISION Zobrazuje informace o připojení vlakových vozů ShowDebug TRAINCOUPLERS Zobrazuje informace o ručních zbraních a nástrojích. ShowDebug WEAPON Zobrazuje informace o vazbách mezi strukturami vytvořenými hráčem. ShowDebug FACTORYCONNECTIONS Zobrazuje informace o připojení pro více hráčů. ShowDebug NET Zobrazuje informace o silových obvodech. ShowDebug CIRCUITS Zobrazuje informace o spotřebě energie. ShowDebug POWER Zobrazuje informace o zdrojích záření a expozici hráče. ShowDebug RADIATION Zobrazuje počet struktur vytvořených hráčem. ShowDebug FACTORY Zobrazuje počet aktivních zdrojů zvuku. ShowDebug AKAUDIOSOURCES Zobrazuje informace o tom, jaký druh vstupu se používá. ShowDebug INPUT Zobrazuje informace o blízkých nepřátelích a automatizovaných vozidlech. ShowDebug AI Zobrazuje informace o radiačních hotspotech. ShowDebug RADIATIONSPHERES Zobrazuje informace o zdrojích zvuku a hlasitosti. ShowDebug SIGNIFICANCEMANAGER Zobrazuje informace o hodnotách zpětné vazby síly. ShowDebug FORCEFEEDBACK Zobrazí informace o zobrazených snímcích a název animace. ShowDebug ANIMATION Zobrazuje informace o kameře ve hře. ShowDebug CAMERA Zobrazuje informace o vnitřní struktuře modelů postav. ShowDebug BONES Zobrazuje informace o rychlosti pohybu hráče. ShowDebug FHYSICS Zobrazuje informace o kolejích železničního systému. ShowDebug TRACKS Zobrazuje informace o vlacích železničního systému. ShowDebug TRAINS Zobrazuje informace o vozidle, ve kterém se hráč právě nachází. ShowDebug VEHICLE
Jak používat příkazovou konzoli v Satisfactory
Krok 1: Povolte konzolu
Na rozdíl od některých her, kde potřebujete upravovat soubory nebo vytvářet zkratky, Satisfactory udržuje věci přímočaré. Zde je návod, jak povolit konzolu:
- Stiskněte Control, Shift a L. Podržte tyto tři klávesy současně (Ctrl + Shift + L). Na obrazovce neuvidíte žádné potvrzení, ale věřte, že to funguje! Konzole zůstane aktivní, dokud hru neukončíte.
Krok 2: Otevřete okno konzoly
Nyní, když je konzola povolena, je čas začít zadávat příkazy:
- Stiskněte klávesu ~ (vlnovka).. Otevře se okno konzoly, kde můžete začít psát příkazy.
- Potřebujete více místa? Pokud zadáváte delší příkazy nebo chcete lepší zobrazení, stiskněte podruhé klávesu vlnovka, abyste rozbalili okno konzoly, abyste viděli, co zadáváte do konzoly příkazů Satisfactory.
Krok 3: Začněte používat příkazy
V otevřeném okně konzoly můžete zadat libovolné příkazy, které potřebujete, a stisknutím klávesy Enter je aktivovat.
V Satisfactory je spousta konzolových příkazů, které vám mohou pomoci vynutit různé funkce – to je skvělé, pokud je vaše hra zabugovaná a máte potíže s hraním. Chyby nejsou v Satisfactory běžné, ale hra vyšla teprve 10. září 2024, takže by bylo neobvyklé nějaké najít. Pokud narazíte na nějaké chyby, vždy je co nejdříve nahlaste vývojářům – ti koneckonců nemohou problém vyřešit, pokud nevědí, že se to děje!
Chcete si přečíst více o Satisfactory na Moyens I/O? Podívejte se na Satisfactory Roadmap – Všechny plánované aktualizace a Satisfactory Save Game Location – Kde najít uložený soubor.
Upgradovali jsme naši platformu pro komentáře! Stávající komentáře budou importovány během několika příštích týdnů.