Nejlepší archetypy ve Warhammer 40,000: Rogue Trader 1

Nejlepší archetypy ve Warhammer 40,000: Rogue Trader

Existuje jen málo vesmírů tak brutálních a nemilosrdných jako Warhammer 40 000. Mezi démonickými silami, imperiální armádou a samotným vesmírem je vaše postava Warhammer 40 000: Rogue Trader stojí proti tvrdým předpokladům. Než začnete své dobrodružství v Koronus Expanse a seženete spojence, musíte si navrhnout svou vlastní postavu. Mohli byste si vybrat jednu z předem připravených možností, ale kde je v tom zábava? Mezi dostupnými kosmetickými možnostmi je pravděpodobně nejdůležitějším aspektem, o kterém se musíte rozhodnout, je váš archetyp. To určí, jak vaše postava během hry poroste, včetně toho, pro jaké role se bude hodit a jaké dovednosti se naučí. Při vytváření si vyberete první úroveň, která nakonec určí, co je později k dispozici ve druhé a třetí úrovni, takže je důležité vybírat moudře.

Jaký archetyp si vybrat

Owlcat hry

První úroveň Archetypů má čtyři možné možnosti, které si můžete vybrat, včetně Warrior, Officer, Operative a Soldier. Každý z nich vám dá jiné schopnosti a ultimátní vlastnosti, které formují typ postavy, kterou budete. Jakmile vyberete, nemůžete změnit, který archetyp je vaší hlavní postavou.

Bojovník

Pokud si chcete prorazit a prorazit si cestu přes své nepřátele, Warrior je nejlepší třída pro boj zblízka. Budete stejně silní jako odolní a budete mít na starosti rozdávání poškození a také přitahování aggro, abyste se mohli soustředit na vás místo na své spoluhráče. Válečníci jsou vylepšeni v úskoku, vysokém brnění, odražení a používání tauntů.

Vaší jedinou funkcí Keystone pro tuto třídu je Charge. Jedná se o útočný útok, který se pohybuje v přímé linii a zasáhne jakéhokoli nepřítele v této cestě, ale bez započítání do vašeho limitu útoku. K použití tohoto tahu musíte být alespoň dvě destičky od cíle, abyste měli dostatek místa pro zrychlení.

Vaše konečná je Daring Breach. Pomocí tohoto obnovíte veškerou vaši penetraci brnění (AP) a MP (body pohybu) a navíc získáte +AGI bonus MP až do konce kola. Při útoku také neztratíte žádného MP a v daném tahu můžete útočit tolikrát, kolikrát chcete, pokud jsou to všechny útoky na blízko.

Důstojník

Pro ty, kteří chtějí velet frontovým liniím spíše než na nich bojovat, je důstojník ideální podpůrnou třídou. Specializují se na statistiky Síla vůle a Společenstva, aby vylepšili své spoluhráče, aby mohli dělat všechny těžké úkoly. Tato třída je velmi taktická, aplikuje buffy, zachraňuje spojence a uděluje další tahy.

Důstojník získá dvě funkce Keystone, počínaje hrou Bring It Down! Tato dovednost dává jednomu cílovému spoluhráči tah navíc a dvě další AP, ale žádné MP. Pokud má spojenec také Voice of Command (více o tom za sekundu) a během této doby také zabije nepřítele, získá také +(2x rozlišení) hybnost.

Voice of Command je obrovský buff, který dává cíli +(5+2x důstojnický bonus FEL) na jedno kolo. Díky tomu může být spojenec zasažen jakoukoli jinou z vašich schopností bez ohledu na vzdálenost, ale můžete ji použít pouze na jednu jednotku každé dvě kola.

Pro Ultimates přináší Officer Finest Hour! To dává spojenci jeden tah navíc s plným AP a MP a navíc odstraňuje jeho limit útoku. Pokud to uděláte jako Zoufalé opatření, statistika FEL vašeho důstojníka se až do konce bitvy sníží na polovinu.

Operativní

Máte rádi tvrdé údery a využívání slabých stránek? Operativ využívá své vysoké statistiky Intelligence a Perception k zacílení na slabé místo nepřítele, aby je rychle srazil dolů. Jsou to jednotky s jediným cílem, které dokážou prolomit jakoukoli obranu a debuffovat nepřátele.

Analyzovat nepřátele bude vaší počáteční schopností a má rozsah 10 buněk. Na kteréhokoli nepřítele zacílíte, získáte +(1+INT bonus) exploit. Exploit stacky způsobí, že útoky způsobí o +(5x bonus za vnímání) % větší poškození.

Operativ dostane dva Ultimate, jeden za hlavní a druhý za druhou zbraň, ale oba mají stejný účinek. Tento pohyb použije exploit na všechny nepřátele na poli a navíc poskytuje jeden bezplatný zaručený zásah na jeden cíl. Tato zasažená jednotka také utrpí -30% penalizaci za uhýbání a brnění. Pokud se jedná o Zoufalé opatření, pak útoky vašeho Operativa budou stát jeden AP navíc až do konce boje.

Voják

Konečně, voják je vaší nejtradičnější jednotkou na dálku. Zaměřují se na používání polohování a krytí svými střelnými zbraněmi, aby položili smrt z relativního bezpečí. Nejsou tak skvělí v zasahování nebo rozdávání v boji na blízko, ale dostávají další možnosti pohybu, aby se většinu času udrželi v ideální vzdálenosti. Získáte také bonusy za to, že jste v úkrytu a za vaši schopnost uhýbat, stejně jako lepší výbuch a útoky v oblasti účinku. Pokud jde o funkce Keystone, získáte Run and Gun a Revel In Slaughter. Run and Gun vám poskytne +(2+AGI bonus) body za pohyb a navíc vám sníží cenu dalšího útoku o 1 AP a nezapočítává se do limitu útoku, takže můžete střílet a pak se pohybovat, pokud chcete. Poté se však stanete Winded, což vám dává -10 na balistické dovednosti až do konce kola. Revel in Slaughter se skvěle spáruje, protože odstraňuje Winded, navíc vám dává +10 balistických dovedností, +(5+2xAGI bonus)% poškození kritu a +(bonus AGI) šanci na krity. Nevýhodou je, že tuto dovednost nemůžete aktivovat, dokud v boji nezabijete tři nepřátele.

Za Ultimate získáte Firearm Mastery Heroic Act a Desperate Measures. Heroic Act vám umožní provést tolik dalších útoků, kolik vám rychlost střelby vaší zbraně dovolí, aniž byste museli utrácet AP. Každý první výstřel, který dopadnete na nepřítele, bude kritikou a po aktivaci se automaticky znovu nabije. Desperate Measures je totéž, ale v následujícím kole máte do konce boje -1 AP.

Podpořte naši práci ❤️

Pokud se vám tento článek líbil, zvažte zaslání spropitného, abychom mohli i nadále vydávat kvalitní obsah.

Bezpečná platba přes PayPal