Kromě samotné stolní hry, Warhammer 40 000: Rogue Trader vám dává největší kontrolu nad životem vaší postavy před hrou než kterákoli jiná hra. Z jakého domovského světa pocházejí, jejich archetyp a vzhled, to vše ovládáte vy. Jednou z nejdůležitějších částí při navrhování vaší postavy je výběr jejich původu. To samozřejmě způsobí určité změny ve vašich statistikách a funkcích, ale je to také obrovský faktor, pokud jde o příběh a vaše hraní rolí. Na výběr máte sedm, takže se ujistěte, že začnete svůj život správnou nohou tím, že zkontrolujete každý původ v Warhammer 40 000: Rogue Trader.
Jaký původ vybrat
Velitel Astra Militarum
Jako člen Astra Militarum, neboli Imperiální gardy, jste věrným vojákem bojujícím o přežití lidstva ve vesmíru 40K. Jak název napovídá, po tisících vítězství pro císaře jste se vypracoval na velitele.
Vlastnosti: Taktika pluku — Vy a všichni spojenci udělujete do konce svého kola +(20+2x bonus za vnímání) % poškození jakémukoli nepříteli sousedícímu s kterýmkoli členem vašeho týmu. Lze použít pouze jednou za boj.
Modifikátory charakteristik a dovedností: Balistické dovednosti, vnímání, atletika a Medicae dostanou +5.
Talenty:
- Potlačovací oheň! – Při používání plukovní taktiky získá váš jediný cíl a útoky AoE +20 % snížení průniku do úhybu, odražení a krytí proti jakémukoli nepříteli sousedícímu s vámi nebo vašimi spojenci.
- Field of Fire – Při používání taktiky pluku získají všichni spojenci +5% rychlost střelby za svůj první útok.
- Včasná záchrana – Při použití taktiky pluku poskytuje zabití nepřítele vedle spojence tomuto spojenci impuls +10.
- Neochvějné hrdinství – Po úspěšném hrdinském činu získáte +5 ke všem vlastnostem až do konce bitvy.
- Od ramene na rameno – Když jste vedle spojence, způsobíte +(10+ZA bonus) % poškození všem nepřátelům sousedícím s vašimi spojenci.
- Commisaar
Jako člen Officio Prefectus jste přísný, hraničně krutý vůdce, který udržuje pořádek silou. Znovu jsi povstal z jednoho z těchto pokorných služebníků, aby ses stal obávaným a obdivovaným vůdcem.
Vlastnosti: Za každou cenu! – Váš další útok na jeden cíl se vztahuje na nepřítele, což uděluje jednotce, která je zabije v příštím tahu +2 AP a +4 MP, nebo dává spojenci +1 AP a +3 MP v příštím tahu. Může být použit pouze jednou za boj a nemůže být použit na sebe.
Vlastnosti a modifikátory dovedností: Dovednosti zbraní, společenství, donucení a atletika dostanou +5.
Talenty:
- Povinnost a čest! – Jakýkoli spojenec pod účinkem Za každou cenu! utrpí o 50 % více poškození, ale místo +1 a +3 dostane +2 AP a +4 MP.
- Ukažte jim pohrdání! – Když jsou vedle nepřítele, všichni spojenci získají +(váš bonus Společenstva/2) rozhodnutí.
- Motivace – Kdykoli dáte MP spojenci, získá +2 body navíc.
- Souhrnné provedení – Pokud zabijete cíl označený za každou cenu! tuto dovednost můžete znovu použít zdarma.
- Pro císaře! – Pokud je hybnost menší než 100, zabití označeného nepřítele nebo zacílení na spojence dává +(20+2xbonus Společenství) k hybnosti.
Pán zločinu
Na opačném konci spektra pracují Crime Lords ve stínu Impéria jako pašeráci, bandité a zloději. Nerespektujete zákon, navzdory nebezpečí, které představuje.
Vlastnosti: Sure-Fire Plan – Na začátku bitvy získejte bonusové balíčky +INT. Aktivace schopnosti využívá 1 hromádku a má jeden z následujících efektů: způsobte +10+ZA bonus)% více poškození při vašem příštím útoku, získejte +(10+bonus vnímání)% uhýbání a odražení, pokud se pohnete, nebo utrpíte -( 10+Inteligence)% postih k poškození za kolo, pokud na nepřítele použijete nesmrtící schopnost. Toto lze použít vícekrát za kolo.
Vlastnosti a modifikátory dovedností: +5 Zbraň, vnímání, uvědomění a logika.
Talenty:
- Killing Plan – Bonusové poškození plánu Sure-Fire se zvýší o +(2xBonus za dovednost zbraně) % a zabitím nepřítele se obnoví 1 stack.
- Plán útěku – Bonusy uhýbání a odrážení plánu Sure-Fire se zvyšují o +(2x bonus agility) % a uhýbání nebo odrážení obnoví 1 stack.
- Dezorientační plán – Nepřátelé ovlivnění plánem Sure-Fire také dostanou -(10+2x bonus za vnímání)% penalizaci za uhýbání a snížení odražení.
- Plán pro nepředvídané události – Pokud na začátku svého tahu nemáte žádné hromádky plánu Sure-Fire, získáte 1.
- Poslední plán – Jednou za bitvu, když máte jednu nebo více hromádek plánu jistého ohně, nezemřete při smrtelném úderu a místo toho se vyléčíte (5+ zásobníků plánu jistého ohně) % maximálních zranění a ztratíte všechny hromádky a nemůže získat více, že bitva.
Kněz Minstorum
Řád náboženské instituce Impéria, jste bývalý fanatik, který kázal nebezpečí hereze a oddal se božskému císaři.
Vlastnosti: War Hymn – Dává hybnost rovnající se (2x bonus Síla vůle) a dodatečný bonus WP pro každého nepřítele v okruhu 5 buněk od vašeho kněze. Dostupné pouze jednou za boj.
Vlastnosti a modifikátory dovedností: +5 Dotyk, Síla vůle, Lore a Medicae.
Talenty:
- Litany of Purification – Každý nepřítel v dosahu War Hymn dostane +1 narušený stack nebo +2, pokud je přímo vedle tebe. Pokud je nepřítel démon, utrpí poškození rovnající se vaší obnovené hybnosti.
- Litanty of Hatred – Všichni spojenci v dosahu War Hymn získají +(bonus kněze vůle/2) poškození za všechny jednotlivé výstřely a příležitostné útoky po dobu jednoho kola.
- Shield of Faith – Získáte +(4x bonus k síle vůle) % brnění proti démonům a poškození warpem, plus trvalé zvýšení rozlišení o (bonus k síle vůle/2).
- Císař chrání – Získejte % bonus WP šanci ignorovat jakýkoli nepřátelský útok.
- Flensing Faith – Všechny útoky na blízko, plameny a melta na démony a psykery získají +(2x bonus k síle vůle) poškození a +(6x bonus k síle vůle) % proniknutí do brnění.
Důstojník námořnictva
Jste odpovědní za velení jedné z imperiálních voidních lodí napříč vesmírem, abyste udrželi pořádek, s četnými bitvami a oceněními, které jste během své kariéry získali.
Vlastnosti: Připravte se na dopad! – Za jedno kolo získáte vy a vaši spojenci v dosahu 3 buněk +2 odchylku za každý archetyp, který máte. Lze použít jednou za bitvu.
Vlastnosti a modifikátory dovedností: +5 Hbitost, společenství, obchod a demolice.
Talenty:
- Neváhejte! – Spojenci netrpí žádnými negativními efekty převahy na blízko, když jsou pod účinkem Brace For Impact!.
- Rozptyl! – Spojenci pod Brace For Impact! získat pouze poloviční poškození z příležitostných útoků.
- Perfektní načasování – Spojenci pod přípravou na dopad! získejte +30 % k pokrytí průniku a vaše postava získá trvalých +15 %.
- Nech mě na pokoji! – Připravte se na náraz! umožňuje použít jakoukoli zbraň na dálku v ohrožených oblastech, srazí nepřátele na břicho a zatlačí je o jednu buňku zpět.
- Dostaňte se do krytu! – Spojenci pod Brace For Impact! získejte další otočku se 3 MP a krytí o 20 % lepší na jedno kolo.
- Nobelova
Nobel, který se narodil do luxusu, respekt spíše očekává, než aby si ho vysloužil.
Funkce: Vy. Sloužit. Mě. – Jeden spojenec je vybrán jako sluha v bitvě. Kdykoli použijete schopnost na služebníka, získá +5 ke všem vlastnostem až do vašeho příštího tahu, a kdykoli služebník zaútočí na nepřítele, kterého jste zasáhli, získá +(10+ bonus Nobel’s Fellowship) % šanci na kritický zásah.
Vlastnosti a modifikátory dovedností: +5 Inteligence, přátelství, nátlak a přesvědčování.
Talenty:
- Vy. Dělat. Něco. – Kdykoli použijete schopnost na služebníka, získá v příštím kole +1 AP.
- Vy. Chránit. Mě. – Jste-li vedle svého služebníka, oba získáte dočasná zranění rovnající se služebníkovu bonusu za odolnost nebo vašemu bonusu Společenstva (podle toho, co je vyšší).
- Vy. Pokračuj. Sluhové dostanou +2 MP každé kolo.
- Vy. Zabij to. – Získejte +1 AP, pokud váš sluha zabije nepřítele, kterého jste zranili.
- Vy. Ty jsi další. – Pokud má váš sluha méně než 30 % maximálních zranění, můžete si vybrat nového sluhu, který je nahradí.
- Schválený Psyker
Konečně, Psykeři jsou tajemní a mocní telepati. Jen málokdo přežil výcvik, aby se stal vojákem, ale vy jste byli jedním z nich.
Funkce: Sanctioned Psyker – -20% šance na spuštění psychických jevů.
Vlastnosti a modifikátory dovedností: +5 Houževnatost, Síla vůle, Lore a Carouse.
Talenty:
- Psy Rating 1,2,3,4 – Každé nové hodnocení poskytuje nové psychické síly a zvyšuje jejich sílu.
- Still Mind – Zvyšuje rozlišení o + (bonus síly vůle/2), zatímco degradace závoje je 10 nebo nižší.
- Inscribed Soul – Udělí si 25 % z vašich maximálních zranění, ale vaše další použitá síla nezpůsobí psychické jevy ani nebezpečí warpu.
- Posvátné rituály – Síly mají 25% šanci získat zpět vynaložené AP, zatímco degradace vailu je 10 nebo nižší.
- Blade of Light – Útok vynucených zbraní + hodnocení PSY navíc poškození a + (5x hodnocení Psychic) % větší pronikání brnění.
- Prosadit realitu – Hrdinské činy snižují degradaci vail pomocí Intelligence bonusu.
- Psychic Barrage – Kdykoli použijete škodlivou sílu na cíl vzdálený 6 buněk nebo více, tento cíl také utrpí bonusové poškození +BS.
- Second Sight – Síly s dosahem 2 buněk nebo více získají zvýšený rozsah + bonus k vnímání.
- Stabilizační faktor – Vaše první síla použitá v každém tahu zvyšuje degradaci závoje o 2 body méně.
- Jemná manipulace – Umožňuje použití sil, když jste ohroženi v dosahu na blízko, aniž byste spouštěli příležitostné útoky.
- Skrytá hrozba – Pokud váš cíl není v zorném poli nebo jste v úkrytu, odpor cíle utrpí -(4x psychické hodnocení) penalizaci.
Podpořte naši práci ❤️
Pokud se vám tento článek líbil, zvažte zaslání spropitného, abychom mohli i nadále vydávat kvalitní obsah.



















