Tajemství 'GTA San Andreas' zanechává fanoušky šokované, když je odhaleno 13

Tajemství ‚GTA San Andreas‘ zanechává fanoušky šokované, když je odhaleno

Před dvěma desetiletími bylo vydáno „GTA San Andreas“ a i po tak dlouhé době zůstávají hráči připoutáni k původní verzi.

Titul vyvinutý společností Rockstar Games a vydaný v roce 2004 pro Playstation 2, znamenala generaci a éru v historii videoher. Díky tomu zůstává dodnes nezpochybnitelnou klasikou.

Hra

V tomto případě Rockstar poskytuje hráčům pohlcující zážitek v otevřeném světě plném možností.

Jak název napovídá, příběh se odehrává ve fiktivní oblasti San Andreas. Jako Carl Johnson, slavný ‚CJ‘, hráči prozkoumávají rozsáhlé městské prostředí plné měst, venkovských oblastí, pláží a hor.

Titul nabízí poutavé vyprávění, plné nezapomenutelných postav a zápletku s překvapivými zvraty.

Kromě hlavního příběhu nabízí ‚GTA San Andreas‘ působivou rozmanitost aktivit a vedlejších misí.

Tyto události sahají od automobilových závodů po mise gangů a dokonce i správu území.

Svoboda, kterou mají hráči k prozkoumávání a interakci s herním světem, je jednou z nejpozoruhodnějších a nejoceňovanějších funkcí.

Hra také představila několik prvků, které se staly standardem v sérii ‚GTA‘, jako je přizpůsobení postavy, možnost získávání vlastností a systém gangů.

Soundtrack ‚GTA San Andreas‘ je navíc dodnes uznávaný s rozmanitým výběrem písní, které dokonale zachycují atmosféru hry a éry.

Z těchto a mnoha dalších důvodů titul přetrvává dodnes a odhaluje tajemství, která fanoušky překvapují i ​​téměř dvě desetiletí po vydání.

Záhada Měsíce v ‚GTA San Andreas‘

Nedávno bývalý technický ředitel Rockstar North Obbe Vermeij vynesl na světlo jeden z těch skrytých klenotů ‚GTA San Andreas v příspěvku na starém Twitteru, X.

Záhada se točí kolem herního měsíce, který za určitých okolností během hraní mění velikost.

Vermeij se podělil o pohled do zákulisí tohoto zvláštního aspektu a zdůraznil situaci, kdy se umělci zodpovědní za vývoj neshodli na ideální velikosti Měsíce.

„Umělci mi poskytli texturu pro měsíc z ‚GTA‘. Umístil jsem ho na oblohu, aby byl viditelný v noci a měl přiměřenou velikost. O několik dní později seděli u mého stolu čtyři umělci a žádali o změnu velikosti. […] Dva z nich chtěli, aby byl menší, aby byl realističtější, zatímco další dva chtěli, aby byl větší, aby byl více filmový. Pak jsem navrhl, aby měsíc ve hře změnil velikost.“

Vermeij odhalil, že při práci na odstřelovací pušce implementoval střídání tří velikostí (malé, střední a velké) pro Měsíc v závislosti na tom, kde hráč střílel.

Umělci však nikdy nedosáhli konsensu, takže mechanika zůstala ve hře dodnes neobvyklá.

Další tajemství odhalil bývalý vývojář Rockstar

Není to poprvé, co Vermeij sdílí detaily ze zákulisí franšízy ‚GTA‘. V listopadu loňského roku bývalý vývojář spustil blog, aby se podělil o své zkušenosti s Rockstar a ‚GTA San Andreas‘. Ke smutku fanoušků hry však musela být webová stránka uzavřena.

Ve vztahu :  Fanoušci pozitivní o raném GTA 6 odhalují, protože Rockstar Games oceňují jeho vývojáře

Je to proto, že Vermeji obdržel četné e-maily od bývalých kolegů Rockstar North, které naznačovaly, že jejich zprávy by mohly ohrozit „mystiku“ společnosti.

Vermeijův profil na LinkedIn odhaluje jeho dlouhou kariéru technického ředitele ve společnosti Rockstar North v letech 1995 až 2009, což je období, kdy pracoval na hlavních titulech franšízy ‚Grand Theft Auto‘.

Zprávy jako tato odhalují nejen tajemství her, ale také složitost výroby a vnitřní kultury Rockstaru.

Obecně platí, že Rocková hvězda je známý tím, že kolem svých projektů udržuje auru tajemna, jako tomu bylo v případě Mikea Daillyho, bývalého zakládajícího člena, jehož videa prototypů her byla v roce 2021 chráněna autorským právem na YouTube, což vedlo k frustraci mezi vývojáři.

Moyens I/O Staff vás motivoval, dává vám rady ohledně technologie, osobního rozvoje, životního stylu a strategií, které vám pomohou.