Pokud jde o herní GPU, Nvidia i AMD jsou špičkou se širokou škálou grafických karet, které vyhovují různým rozpočtům. Surový výkon však nestačí. V oblasti počítačových her představuje vyvážení výkonu a vizuální věrnosti často výzvu. To je důvod, proč oba tito giganti GPU vyvinuli inovativní upscalingové technologie, které tento hlavolam řeší. Pokud ale přemýšlíte, co je lepší – AMD FSR vs Nvidia DLSS, jste na správném místě.
Tento článek se ponoří hluboko do AMD FSR a Nvidia DLSS, rozebere, jak fungují, porovnává rozdíly v kvalitě a výkonu a zkoumá jejich kompatibilitu a dostupnost. Nakonec se pokusíme a pomůžeme vám zjistit, který z těchto dvou je lepší volbou pro vaše herní nastavení.
Ať už toužíte po nejvyšší snímkové frekvenci, hledáte nejostřejší obraz nebo prostě hledáte plynulý herní zážitek, máme pro vás vše. Pojďme tedy zjistit, které řešení upscalingu vyhovuje vašim konkrétním potřebám.
AMD FSR vs Nvidia DLSS: Jak to funguje?
Počínaje složitějším z těchto dvou, Nvidia DLSS nebo Deep Learning Super Sampling využívá umělou inteligenci (AI) a vyhrazená jádra Tensor, která se nacházejí na GPU řady Nvidia RTX. DLSS vykresluje hru v nižším rozlišení a používá algoritmy hlubokého učení k upscale obrazu na vyšší rozlišení.
Technologie se opírá o předem připravené modely, které se naučily předvídat a generovat obrázky s vysokým rozlišením ze vstupů s nižším rozlišením. Ty pak efektivně vyplňují detaily a poskytují špičkovou kvalitu obrazu a plynulejší výkon.
Na druhou stranu AMD FSR nebo FidelityFX Super Resolution fungují na zásadně odlišném principu oproti DLSS. Namísto spoléhání se na hluboké učení a vyhrazený hardware (jádra Tensor na GPU Nvidia RTX) využívá FSR techniku prostorového upscalingu.
To v podstatě zvyšuje ostrost a čistotu obrazu bez výpočetní režie, která je obvykle spojena s vykreslováním ve vyšším rozlišení. I když přímo nevytváří nové detaily jako DLSS, dokáže FSR do značné míry efektivně zachovat kvalitu obrazu.
Rozdíly v kvalitě a výkonu
FSR i DLSS nabízejí výrazné zvýšení výkonu ve srovnání s vykreslováním her v jejich nativním rozlišení. Rozsah těchto zisků a výsledná kvalita obrazu se však může lišit v závislosti na konkrétní technologii, implementaci hry a zvoleném nastavení
Nvidia DLSS
Ve většině případů DLSS společnosti Nvidia s přístupem řízeným umělou inteligencí často poskytuje vynikající kvalitu obrazu. To platí zejména při nižších vstupních rozlišeních, a to díky schopnosti inteligentně rekonstruovat detaily, které věrně napodobují detaily nalezené při vyšším nativním rozlišení. Výsledkem mohou být obrázky, které jsou nejen ostřejší, ale také detailnější, s lepší kvalitou textury.
Přidejte k tomu, že DLSS na GPU řady RTX 40 také přichází s podporou Frame Generation. Využívá AI ke generování více snímků a zároveň optimalizuje výkon s NVIDIA Reflex. To znamená, že zvýšení výkonu DLSS nemusí být tak významné jako FSR, zejména v režimech nižší kvality. Kromě toho může DLSS v určitých scénářích zavádět artefakty, jako je duch.
Pro špičkové hraní má však nejnovější DLSS 3.5 v rukávu ještě jednu funkci v podobě Ray Reconstruction. Zlepšuje kvalitu obrazu sledování paprsků tím, že nahrazuje ručně vyladěné odšumovače sítí umělé inteligence cvičené superpočítačem NVIDIA, která generuje pixely vyšší kvality mezi vzorkovanými paprsky. Výsledkem je, že nejen modely vypadají lépe, když jsou upscalovány, ale dokonce i osvětlení vypadá vizuálně vylepšené.
AMD FSR
Na druhou stranu FSR od AMD obecně upřednostňuje výkon před kvalitou obrazu. Dokáže poskytnout působivé zvýšení snímkové frekvence, které často převyšuje DLSS, zejména v režimech s vyšším výkonem. Přidejte k tomu, s FSR 3, AMD také poskytuje super-rozlišení dočasné upscaling, pokročilé generování snímků a vestavěné snížení latence.
Podle oficiálních čísel AMD může FSR v režimu výkonu poskytnout v průměru 2,5x vyšší výkon na grafických kartách AMD Radeon RX 6000 Series s hrami s podporou FSR. Přesný výkon se bude určitě lišit hru od hry. To znamená, že díky skutečnosti, že můžete snadno hrát rychlostí více než 120 snímků za sekundu v rozlišení 4K na AAA titulech, je FSR docela žádoucí pro fanoušky snímků za sekundu.
Tyto zisky však často přicházejí s kompromisem v ostrosti obrazu, přičemž uživatelé mohou potenciálně zažívat artefakty, jako je třpyt a duch, zejména v jemných detailech a texturách. Jak poznamenali lidé z TomsHardware, zatímco režim FSR Performance může dosáhnout velmi vysokých čísel snímků, skutečná kvalita může vypadat dost špatně. Upřednostňuje se vyvážený režim, v takovém případě by byly výsledky většinou stejné.
AMD FSR vs Nvidia DLSS: Kompatibilita a dostupnost
Zatímco diskutujeme o tom, která technologie je lepší, je také důležité pochopit, zda máte správný hardware, abyste ji vůbec mohli používat. Nvidia DLSS vyžaduje grafickou kartu Nvidia RTX, protože využívá vyhrazená jádra Tensor Cores pro zpracování AI.
Toto omezení znamená, že DLSS je k dispozici výhradně uživatelům v rámci ekosystému Nvidia. Jeho novější technologie, jako je Frame Generation, jsou navíc exkluzivní pouze pro GPU řady GeForce RTX 40.
Na druhou stranu se AMD FSR může pochlubit významnou výhodou v oblasti kompatibility, a to díky své open-source povaze. FSR může běžet na širším spektru hardwaru, včetně GPU AMD a Nvidia, stejně jako GPU od Intelu a dokonce i integrované grafiky.
A to není vše. FSR je kompatibilní s Xbox Series X a Steam Deck. Také kvůli nedostatku hardwarových požadavků může fungovat na systémech, jako je PlayStation 5. Také se těší širší podpoře her a potenciálně pracuje na titulech i bez specifické integrace vývojáře, i když kvalita nemusí být v takových případech optimální.
AMD FSR vs Nvidia DLSS: Podpora her
Při rozhodování mezi AMD FSR a Nvidia DLSS hraje zásadní roli podpora her. AMD i Nvidia aktivně spolupracují s herními vývojáři na integraci jejich příslušných upscalingových technologií, ale existují rozdíly v jejich přístupu a rozsahu herní podpory.
DLSS od Nvidie těží z úzkých vztahů společnosti s herními studii a její pověsti průkopnické grafické technologie. DLSS je podporováno v rostoucím seznamu her, zejména těch, které posouvají hranice grafické věrnosti a výkonu.
Kromě toho Nvidia aktivně spolupracuje s vývojáři na implementaci DLSS a často jej předvádí jako vlajkovou loď ve hrách nejvyšší úrovně. Ve skutečnosti je v době psaní tohoto článku DLSS od Nvidie oficiálně podporováno ve více než 400 hrách.
Na druhou stranu je AMD FSR navrženo jako otevřené a snadno integrovatelné řešení, což vedlo k jeho rychlému přijetí v široké škále her, od nezávislých titulů po hlavní AAA vydání. Oficiální čísla se sice pohybují kolem 170, ale faktem je, že AMD FSR poběží na titulech, které to ani nemají nativně implementované.
AMD FSR vs Nvidia DLSS: Co je pro vás lepší?
Výběr mezi AMD FSR a Nvidia DLSS nakonec závisí na vašich konkrétních potřebách, preferencích a hardwaru. Pro začátek, pokud již vlastníte kartu Nvidia RTX a upřednostňujete kvalitu obrazu, zejména při vyšších rozlišeních, může být DLSS lepší volbou díky upscalingu vylepšenému AI.
Na druhou stranu FSR od AMD funguje plošně a můžete si jej vyzkoušet a použít na libovolném GPU, které již máte nebo které si nakonec koupíte. Je také více zaměřena na zajištění nejlepšího výkonu, takže pokud máte málo peněz, můžete si koupit levný herní GPU od AMD nebo dokonce od Nvidie a pak jen použít FSR k získání dobrého výkonu – i když to bude za cenu. celkové vizuální kvality u některých titulů.