AMD RDNA 4 grafické karty: Specifikace, cena, datum vydání a výkon

AMD RDNA 4 grafické karty: Specifikace, cena, datum vydání a výkon

Grafické karty RDNA 4 od AMD (označované také jako řada Radeon RX 8000) jsou již na obzoru, ale stále jsou tak trochu záhadou. Naštěstí, zatímco AMD stále mlčí o svých GPU nové generace, různí únikáři toto mlčení narušují spoustou fám a vzrušujících spekulací.

S největší pravděpodobností budou spuštěny letos nebo na začátku roku 2025, GPU RDNA 4 mohou dát Nvidii zabrat, ale budou schopny konkurovat některým z nejlepších grafických karet z nadcházející řady RTX 50? Toto je jedna z mála věcí, na kterých se všichni únikáři shodují, a my vám o tom povíme vše v našem úplném shrnutí novinek RDNA 4 níže.

RDNA 4: Specifikace

AMD RDNA 4
Procesní uzel
TSMC N4P
Architektura
RDNA 4
Čip
Navi 48, Navi 44
Typ paměti
GDDR6
Maximální šířka sběrnice
256-bit
Maximální rychlost hodin
3 GHz – 3,3 GHz
AMD RDNA 4 grafické karty: Specifikace, cena, datum vydání a výkon 1

Získejte svůj týdenní rozklad technologií za hraním na PC

ReSpec

Upsat

Zkontrolujte si doručenou poštu!

Vše, co zatím víme o specifikacích RDNA 4 AMD, pochází z úniků. Některé informace se mezi různými zdroji překrývají, ale pokud jde o specifikace, většina informací pochází od Toma z Moorův zákon je mrtvý na YouTube. YouTuber zatím předpovídá, že AMD vydá RDNA 4 pouze ve dvou konfiguracích: Navi 48 a Navi 44.

Jediná věc, ve které má většina zdrojů jasno a mluví se o ní už měsíce, je, že GPU nové generace AMD nebudou mít specifikace potřebné k tomu, aby odpovídaly špičkovým GPU od Nvidie, jako je RTX 5090. AMD se zaměřuje na sektor střední třídy , což je patrné z pověstných specifikací pro oba čipy.

Podle Moore’s Law Is Dead bude Navi 48 vlajkovou lodí AMD pro tuto generaci a možná ji najdeme v GPU RX 8800 XT. Podle prvních odhadů má tento GPU 256bitové rozhraní s pamětí GDDR6 taktovanou na 20 Gbps. Je také možné, že by mohl přijít se 192bitovou sběrnicí, jak bylo zmíněno některými úniky. Říká se, že GPU Navi 44 má 128bitovou paměťovou sběrnici a výrazně menší matrici.

Volba použít GDDR6 místo GDDR7 se může zdát překvapivá, protože GPU nové generace Nvidia údajně používají rychlejší a novější standard GDDR7. Moore’s Law Is Dead spekuluje, že AMD mohlo původně plánovat použití paměti GDDR7 v – nyní údajně zrušené – špičkové části sestavy, která je označována jako Navi 41 (nebo Navi 4C a Navi 4X) a Navi 42. Navi 41 by byl nástupcem RX 7900 XTX, kdyby se stal realitou. O kartách střední třídy až po základní karty se však říká, že mají paměť GDDR6.

Pouze 18 Gbps

– Kepler (@Kepler_L2) 23. dubna 2024

Ve skutečnosti nedávné zprávy z Kepler_L2 a Tomův hardware naznačují, že AMD se nemusí držet pouze modulů GDDR6, ale může také potlačit šířku pásma a použít 18Gbps moduly místo rychlejších 20Gbps verzí, které jsme viděli u vlajkových lodí RDNA 3. Dokonce i RX 7800 XT používá 19,5 Gbps moduly, takže by to byl downgrade. Je však důležité k tomu přistupovat s jistou skepsí.

Počáteční, vysoce optimistické odhady uváděly, že RDNA 4 by mohla dosáhnout rychlosti hodin 3,5 GHz, ale tyto předpovědi byly nyní upraveny na rozumnější 3 GHz až 3,3 GHz u přetaktovaných modelů vyrobených partnery AMD. I tak se jedná o masivní nárůst taktu hry oproti RX 7900 XTX, který má frekvenci 2,3 GHz. Je možné, že se tato tvrzení nikdy nenaplní.

Před pár měsíci Moore’s Law Is Dead hovořil o možném GPU Navi 43, o kterém se už také nemluví. Podle pověstí měla Navi 43 mít 64 výpočetních jednotek (CU), přičemž Navi 44 měla 32 CU. Nicméně i zdroj úniku varoval, že tyto specifikace jsou nejisté.

Nejnovější aktualizace specifikace pochází z RedGamingTechkterý spekuluje, že Navi 48 GPU přijde s 32 procesory pro pracovní skupiny (WGP), 64 MB Infinity Cache a 256bitovou paměťovou sběrnicí. Mezitím se říká, že GPU Navi 44 bude výrazně omezeno, má 16 WGP, 32 MB Infinity Cache a velmi úzkou 128bitovou paměťovou sběrnici.

Zbytek specifikací je v této fázi stále neznámý; není zde žádná zmínka o počtu akcelerátorů AI, urychlovačů sledování paprsku nebo dokonce o množství VRAM. Budeme si muset počkat, až se přiblížíme k datu vydání.

Ve vztahu :  OxygenOS 15: Očekávané funkce a datum vydání

RDNA 4: Cena a datum vydání

Dvě grafické karty AMD Radeon RX 7000 na růžovém povrchu.
Jacob Roach / Moyens I/O

Ze všech GPU, které by mohly vyjít v tomto roce, se často myslelo, že AMD RDNA 4 bude nejpravděpodobnější, že se dostane na pulty v roce 2024. I tehdy je zde stále spousta nejistoty a údajná data vydání zahrnují tři různá čtvrtletí.

Mnoho úniků poukazuje na vydání v druhé polovině roku 2024. Jeden zdroj citovaný Moore’s Law Is Dead tvrdí, že RDNA 4 bude připravena ke spuštění ve čtvrtém čtvrtletí, ale je mizivá šance, že by mohla být vydána o něco dříve; to mi v tuto chvíli připadá jako běh na dlouhou trať. Je také možné, že to může být odloženo až do prvního čtvrtletí roku 2025.

Nedávné šeptandy způsobily, že se zdá, že AMD se může rozhodnout odložit RDNA 4, takže časová osa roku 2024 začíná klouzat.

Podle úniků, jako je Kepler_L2, AMD počká na CES 2025, aby oznámilo GPU Navi 48 – což, jak nyní víme, má být vlajkovou lodí. Navi 44 by pak následovala ve druhém čtvrtletí roku 2025. To je v souladu s některými anonymními zdroji citovanými Moorův zákon je mrtvý kterou youtuber sdílel začátkem tohoto roku. Jeden ze zdrojů řekl: „Vše, co řeknu, je, že my [AMD] nemám žádný mandát dostat tuto věc ze dveří v roce 2024. […] Pokud budeme chtít, můžeme spustit letos, ale pokud víme, Nvidia uvádí na trh RTX 5090 teprve letos za absurdní cenu.“ To znamená, že nedostatek konkurence znamená, že AMD nespěchá jednat.

Oh CES je pro N48. N44 je pravděpodobně Q2.

– Kepler (@Kepler_L2) 5. července 2024

RedGamingTech cituje vlastní zdroje a souhlasí s teorií, že RDNA 4 nebude spuštěna dříve než v roce 2025. YouTuber tvrdí, že to může být způsobeno tím, že AMD má stále k dispozici dostatek grafických karet Navi 31 a Navi 32, a protože RDNA 4 bude nabízejí srovnatelný výkon s Navi 31, dává smysl, že AMD nemusí s vydáním nových GPU nijak spěchat.

Se dvěma GPU střední třídy na vrcholu sestavy se AMD nemusí tolik zabývat konkurencí. Řada RTX 50 od Nvidie nemusí být velkou hrozbou, vzhledem k tomu, že Team Green pravděpodobně otevře s RTX 5090, což tentokrát není cílový trh AMD – ačkoli nové úniky naznačují, že RTX 5080 může být na prvním místě. Mezitím další únikáři tvrdí, že Nvidia i AMD nevydají nová GPU do roku 2025, což je pro hráče zklamáním.

Bez ohledu na přesné načasování je pravděpodobné, že se nejprve dočkáme několika desktopových GPU AMD a později uvedení notebooku – za předpokladu, že je snazší získat v další generaci než v této současné.

Ačkoli AMD nemusí vyhrát ve výkonu, únikáři spekulují, že by tentokrát mohla přijmout agresivní cenovou strategii a porazit Nvidii z hlediska hodnoty. Říká se, že GPU Navi 44 by se mohlo prodávat pod 400 $, zatímco vlajková loď Navi 48 (RX 8800 XT?) by mohla být za cenu kolem 500 $. To je vysoce konkurenceschopná cena, která pro AMD s RX 7800 XT fungovala skvěle, takže to dává smysl, ale vše je stále nejisté. Mohli bychom zaznamenat až 30% zlepšení v poměru cena/výkon.

RDNA 4: Architektura

Logo AMD na grafické kartě RX 7800 XT.
Jacob Roach / Moyens I/O

Navi 44 a Navi 48 jsou údajně postaveny na procesu N4P společnosti TSMC, který, jak uvádí Moore’s Law Is Dead, bude o jednomístné číslo lepší než uzel nalezený v GPU Ada Lovelace od Nvidie. Navi 48 má odhadovanou velikost matrice 300 až 350 mm², zatímco Navi 44 je mnohem menší, pod 210 mm², což je blízko stejné velikosti jako matrice uvnitř RTX 4060 Ti od Nvidie.

Schéma pojmenování těchto čipů je odchylkou od předchozích generací. Obvykle byl vlajkový čip AMD také ten s nejnižším číslem, jako například Navi 31 v RDNA 3. Tentokrát dostáváme Navi 44 jako GPU nižší třídy a Navi 48 jako špičkový grafický čip. Vzhledem ke zbytku pověstí tento druh sleduje – AMD prý své čipy pojmenovává podle pořadí vývoje, takže pokud zrušilo původní čip Navi 41, Navi 48 možná zahájila vývoj později.

Pokud jde o architekturu, Mooreův zákon je mrtvý a RedGamingTech na YouTube říkají, že se díváme na monolitickou matrici. Zdá se, že jsme mohli mít MCM v GPU řady RX 8000, nebýt skutečnosti, že špičkové varianty byly údajně zrušeny, takže architektura se nemusí znovu objevit až do RDNA 5.

Stále se však můžeme dočkat některých architektonických vylepšení v RDNA 4. Hardwarové úniky byly hlasité o skutečnosti, že AMD chce zlepšit výkon ray tracingu svých GPU, a RedGamingTech spekuluje, že bychom se mohli dočkat úprav geometrie. Jiné zdroje také zmiňují snahu AMD lépe konkurovat v pracovních postupech AI a ray tracingu.

Ve vztahu :  Exkluzivita Xbox PC Game Pass právě dostala datum vydání a nikdo si toho nevšiml

RDNA 4: Výkon

Graf ukazující pověstný výkon RDNA 4 AMD.
Moorův zákon je mrtvý

Zdá se, že AMD tentokrát své vlastní špičkové GPU (Navi 31) nepřekoná. RX 7900 XTX si prý udrží prvenství v čisté rasterizaci, ale nová GPU by měla zlepšit ray tracing a mít lepší ceny.

Většina zdrojů odhaduje, že zvěstovaný RX 8800 XT by se měl výkonnostně blížit RX 7900 XT. Moore’s Law Is Dead říká, že bude asi o 10 % pomalejší než RX 7900 XTX, čímž se přiblíží Navi 31 a RTX 4080 od Nvidie. Měl by o malý rozdíl překonat RTX 4070 Ti Super a RedGamingTech předpovídá, že bude o něco rychlejší než nedávný RX 7900 GRE.

Nejoptimističtějším výsledkem bylo, že GPU Navi 48 by bylo schopno porazit Nvidia RTX 4080 Super za přibližně poloviční cenu, ale je příliš brzy na to být příliš nadšený. To by byl jistě velký výkon pro AMD a dobrý způsob, jak porazit Nvidii v roce 2024. I když AMD nemůže tato čísla tak docela trefit a překonává pouze RTX 4070 Ti Super, ale ceny GPU jsou kolem 500 $, to by být pořád hodně.

Mezitím Navi 44 die (který by mohl skončit v RX 8700 XT) údajně nabízí podobný výkon jako AMD RX 7700 XT, ale za sníženou cenu. Některé zdroje to připisují jako vylepšení oproti RX 7600 XT, ale jde o downgrade ve srovnání s RX 7800 XT. Právě teď není jasné, zda AMD v této generaci vydá více GPU základní úrovně.

Ano

– Kepler (@Kepler_L2) 2. května 2024

Nedávno Kepler_L2 odpověděl na dotaz na Twitteru a opět potvrdil podezření, že AMD možná nebude mít odpověď na zvěstované RTX 5080 a RTX 5090 od Nvidie. Zdá se, že AMD se tentokrát bude držet ve svém vlastním pruhu a nebude mít přímé další -gen konkurence od Nvidie až do uvedení karet střední třídy, jako jsou RTX 5060 a RTX 5070.

RDNA 4: Ray tracing

Výkon RX 7900 XT a RX 7900 XTX v Cyberpunk 2077 s ray tracingem.
Jacob Roach / Moyens I/O

Ray tracing je jednou z oblastí, kde si Nvidia udržuje výrazný náskok před AMD. Toto již není univerzální pravda, jak tomu bylo v minulých generacích, ale stále platí. S srovnatelným GPU Nvidia lze obvykle počítat, že překoná AMD, když je povoleno sledování paprsků, i když v některých hrách je tento rozdíl větší.

Zlepšení výkonu ray tracingu je něco, co mnozí únikáři zdůrazňují důležitost grafických karet řady RX 8000. RedGamingTech tvrdí, že se díváme na zvýšení o 10 % až 30 %, což je široký rozsah, ale je to ještě brzy. Moore’s Law Is Dead však říká, že jeho zdroje zatím nejsou přesvědčeny, že AMD bude schopno porazit Nvidii v ray tracingu v RDNA 4 – cílem je porazit RDNA 3 se zvýšením výkonu ray tracingu na výpočetní jednotku.

I když se říká, že RDNA 4 bude v těchto zátěžích stále o chlup pomalejší než Nvidia, mělo by nabídnout výrazné zlepšení oproti předchozí generaci. GPU Navi 31 prý překonává Navi 48 v čisté rasterizaci, ale může zaostávat v ray tracingu.

V nedávném videu RedGamingTech hovořil o něčem podobném úplnému přepracování, pokud jde o sledování paprsků. YouTuber spekuluje (na základě zdrojů z Twitteru), že RDNA 4 může přijít s novými procesory pro pracovní skupiny (WGP). Pokud jde o sledování paprsků, některé zdroje RedGamingTech tvrdí, že AMD přijímá „mnohem více podobný přístup Nvidie“.

RDNA3 RT byla založena na RDNA2 s některými vylepšeními. RDNA4 RT vypadá úplně jinak.

– Kepler (@Kepler_L2) 30. dubna 2024

Kepler_L2 na X (dříve Twitter) souhlasí s RedGamingTech zde a uvádí, že v RDNA 4 uvidíme zcela přepracovanou architekturu sledování paprsku – zatímco to, co jsme viděli v RDNA 3, bylo založeno na prvním pokusu AMD v RDNA 2. V červenci tipster navázal přesnějšími informacemi týkajícími se vylepšení ray tracingu v RDNA 4. Sdíleli seznam funkcí ray tracing, které údajně přijdou s RDNA 4, i když většina z nich je údajně dostupná i pro PlayStation 5 Pro , který není založen na architektuře RDNA 4.

Některé z nových funkcí RT přicházejících s gfx12/RDNA4. Většina, ne-li všechny, by měla být také v PS5 Pro pic.twitter.com/AO5HaxJlMK

– Kepler (@Kepler_L2) 21. července 2024

Tyto funkce souvisejí s přesností a efektivitou sledování paprsků, což by snad mělo hráčům poskytnout lepší fps a vylepšený vizuál. Kepler_L2 si bohužel také nebyl jistý, zda AMD porazí Nvidii v ray tracingu i se všemi těmito vylepšeními, ale zní to jako dobrý začátek.

Vše výše uvedené jsou stále čiré spekulace a zvěstí o této generaci bylo šokujícím způsobem vzácné. Budeme muset být trpěliví a mít oči na stopkách pro další úniky, jak se blíží datum vydání.

Moyens I/O Staff vás motivoval, dává vám rady ohledně technologie, osobního rozvoje, životního stylu a strategií, které vám pomohou.