Final Fantasy VII Remake zkoumá svou vlastní historii: Hluboký ponor

Final Fantasy VII Remake zkoumá svou vlastní historii: Hluboký ponor

Vydaná v roce 1997, Final Fantasy VII se stala definujícím titulem své éry a revolucionalizovala nejen svou franšízu, ale celý žánr rolových her (RPG). Jak roky plynuly, oddaní fanoušci snili o remaku nebo novém pojetí této ikonické značky. Tyto aspirace začaly nabývat reálných kontur v roce 2015, kdy Square Enix na E3 oznámil, že remake je oficiálně ve vývoji!

Po tomto prvotním návalu vzrušení se fanoušci ocitli v dlouhém čekání, zatímco veterán vývoje Tetsuya Nomura vyvažoval další velké projekty, jako Final Fantasy XV a Kingdom Hearts III. Nicméně, po sérii fascinujících trailerů a vysoce hodnocené demoverze, Final Fantasy VII Remake byl vydán 10. dubna 2020, exkluzivně pro PlayStation 4. Tento titul přišel v dokonalý okamžik, vyplňující mezeru před masivními vydáními pro PlayStation 4, jako The Last of Us Part II a Ghost of Tsushima, která měla vyjít toho léta. Navíc, rané dny pandemie COVID-19 udělaly z her doma vítanou distrakci. Spolu s nostalgií znovu vidět, jak Nomura a původní tvůrci vdechují nový život klasikám, není divu, že Remake byl oslavován jak kriticky, tak komerčně.

Složitost remaků v herním průmyslu

I když pojem „remake“ často nese negativní konotaci v filmovém průmyslu, jeho aplikace v videohrách je nuancovaná. Porty a remasterované verze vždy existovaly, s jasnými očekáváními ohledně jejich obsahu. Nicméně, remaky se značně odlišují a liší se z titulu na titul. Například první dva tituly Halo umožnily hráčům snadno přepínat mezi původní a moderní grafikou, zatímco remaky Resident Evil od Capcomu nabízely aktualizované herní a narativní prvky. Remake Dead Space přinesl významnou změnu tím, že konečně dal Isaacovi Clarkeovi hlas.

Final Fantasy VII Remake

Prozkoumání podstaty Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake ztělesňuje a současně zpochybňuje to, co jeho název naznačuje. Pod jeho povrchem si uchovává podstatu originálu, propojenou s prvky z nedávných titulů Final Fantasy, na kterých se Nomura podílel. Remake přijímá real-time boj z Final Fantasy XV, což hráčům umožňuje přepínat mezi třemi členy party—někdy dokonce zúžit fokus na jedno postavu. Tento systém se shoduje s původním VII turn-based rámci zpomalením času, což dává hráčům šanci na strategické útoky nebo léčení spolubojovníků.

Strukturálně odráží lineární cesty trilogie XIII, která byla smíšeně hodnocena pro svou přímočarou hratelnost. Remake přijímá podobný přístup: zatímco její dva primární huby jsou prostorné, nejsou dostatečně rozsáhlé pro široké prozkoumávání. Hráči mohou provádět specifické akce, jako je skákání nebo vstup do různých oblastí, pouze když jsou na to vyzváni. I když linearita čelila kritice, často byla př overshadowed vzrušujícími bojovými mechanikami a nostalgií ze zážitku z vyleštěného Midgaru na současném hardwaru.

Nové narativní dobrodružství

Nejvýznamnější změny v Remake se týkají jejího narativu. Počáteční úpravy zahrnovaly zavedení hlavního antagonistického Sephirota brzy a prohloubení vedlejších postav, jako jsou Jessie a Biggs. V průběhu času tyto vylepšení vyrostly do přidání zcela nových postav, jako je Roche, a také rozšíření rané části v Midgaru do dopadnějšího začátku, prostředka a konce. Tato transformace pomáhá kontextualizovat remake jako pravděpodobně první část trilogie. Jak poznamenal Austin Walker v podcastu Waypoint, který se zabývá Remake, mnoho rozhovorů z původní hry bylo přepracováno jako boss boje nebo minihry, což, i když je kreativní, může občas působit jako nadbytečné výplňové prvky. (Tato obava je zesílena v nadcházející titul 2024, Final Fantasy Rebirth, který je zvlášť zatížen minihrami a rozsáhlými oblastmi světa.)

Další významná změna je, že Final Fantasy VII Remake aktivně pracuje s jeho odkazem. Narativ stále naznačuje odchylku od původního příběhu, zavádějící tajemné entity známé jako Whispers, které se snaží obnovit ustálený pořádek. To se často projevuje pokusy zachránit nebo eliminovat postavy, jejichž osudy jsou předurčené. Postavy jako Aerith a Sephiroth využívají Whispers k navigaci svými vlastními osudy. Přítomnost Whispers vytváří narativní napětí, které naznačuje možnost změny původního příběhu při zachování základních témat a postav—protože tato verze VII se snaží prorazit nové cesty a současně vzdát hold svým kořenům.

Final Fantasy VII Remake Scene

Propojení odkazu s novými dobrodružstvími

Se spoustou původních vývojářů zapojených bylo možná očekáváno, že Remake se ponoří do významu svého zdrojového materiálu. Dělá to však myšlenkovými způsoby, zahrnující prvky ze spin-offů jako Crisis Core a celovečerní film Advent Children. Rozsah tohoto remaku je jak vzrušující, tak děsivý, zejména s ohledem na to, jak neoznámená třetí část zakončí saga. S Final Fantasy VII Rebirth přicházejícím v roce 2024 mají hráči pocit nejistoty ohledně trajektorie narativu, oscilačně mezi nostalgií a potenciální transformací—zejména co se týče zásadních momentů, jako je smrt Aerith a tajemná přítomnost Cloudovy alternativní časové osy zahrnující Zacka.

Závěrečné myšlenky na ságu remaku Final Fantasy VII

A tak, co přesně je saga remaku Final Fantasy VII? Zdá se, že uspokojuje široké publikum: dlouholetí fanoušci mohou znovu prožít nostalgii z originálu, zatímco současně prozkoumávají nové a nuancované interpretace narativu. Nováčci jsou uvedeni do poutavé série akčních RPG, která je může nasměrovat k dalším titulům Final Fantasy nebo dokonce k zjednodušenému zážitku z původní hry. (Podobně jako EA s Dead Space, Square Enix ujistil fanoušky, že tyto remaky nezmažou původní Final Fantasy VII z existence.) Nakonec, vývojáři tuto příležitost využívají k zamyšlení nad jednou z klíčových her v jejich kariérách, zatímco cesty postav zůstávají zcela odhaleny, zatímco čekáme na část 3.

Chcete více zpráv o filmech a TV? Podívejte se, kdy očekávat nejnovější vydání Marvel, Star Wars a Star Trek, co čeká DC Universe ve filmu a TV, a vše, co potřebujete vědět o budoucnosti Doctor Who.

Často kladené otázky: Final Fantasy VII Remake

Jaké je datum vydání Final Fantasy VII Remake?

Final Fantasy VII Remake byl vydán 10. dubna 2020 pro PlayStation 4. Pokračování, Final Fantasy VII Rebirth, se má vydat v roce 2024.

Kolik částí bude mít saga remaku Final Fantasy VII?

Remake je plánován jako trilogie, přičemž první část byla již vydaná a druhá část, Final Fantasy VII Rebirth, se očekává v roce 2024.

Jsou ve Final Fantasy VII Remake nové postavy?

Ano, Final Fantasy VII Remake představuje nové postavy, jako je Roche, a zároveň rozšiřuje stávající postavy, aby prohloubila narativ.

Liší se bojový systém ve Final Fantasy VII Remake od originálu?

Ano, bojový systém v Final Fantasy VII Remake využívá real-time mechaniky, které umožňují hráčům přepínat mezi členy party a zapojovat se do dynamických bitev, což kontrastuje s původním turn-based systémem.

Mohu hrát Final Fantasy VII Remake na jiných platformách?

Původně vydaný pro PlayStation 4, Final Fantasy VII Remake je také dostupný na dalších platformách, včetně PlayStation 5 a PC.

Viz také:  Doctor Who oživuje klasickou příšeru s novým prvkem hrůzy