Dune: Awakening bude měnit svou mapu každý týden díky rogue sandstorms 13

Dune: Awakening bude měnit svou mapu každý týden díky rogue sandstorms

Duna: Část druhádlouho očekávané pokračování oscarového hitu z roku 2021 Duna, byl konečně vydán a zažívá skvělý otevírací víkend u pokladen. Pro ty, kteří prožívají Duna poprvé v kinech film končí tak trochu jako cliffhanger a dlouholetí fanoušci příběhu budou netrpělivě čekat na konec dobrodružství. Ať už spadáte do kteréhokoli tábora, určitě budete chtít víc – a naštěstí dnes každý dostane víc díky novému pohledu na nadcházející MMO o přežití. Duna: Probuzení.

Poprvé oznámeno na Gamescomu 2022, Duna: Probuzení je vyvíjen Funcom, norským studiem stojícím za klenotem real-time strategie Duna: Spice Warssurvival MMO Conanovi vyhnancia rytmická střílečka Metal: Hellsinger. Až do tohoto nového traileru jsme neviděli nic jiného než concept art.

Moyens I/O se dozvěděli více o kryptickém projektu před odhalením nového traileru, získali informace od kreativního ředitele Funcom Joela Bylose. Adaptace filmu podle knihy s tak hlubokou tradicí byla podle vývojářského týmu docela náročná, ale jejich primárním cílem bylo vždy zobrazit nesmírnost Arrakis. Každý hráč se bude v tomto světě cítit velmi malý, jak by měl.

Získejte svůj týdenní rozklad technologií za hraním na PC



Zkontrolujte si doručenou poštu!

Přežívající Arrakis

Trailer Dune: Awakening – Přežít Arrakis

„Arrakis je zkouška, říkají fremeni,“ vysvětluje Joel Bylos nové zaznamenané otázky a odpovědi o nadcházející hře. „A hráč se okamžitě dostane do samotného srdce tohoto testu Duna: Probuzení.“

Hráči začnou své zkušenosti na Arrakis sami v poušti, kde budou hledat vybavení, stín před žhnoucím sluncem a hlavně vodu. Vodu lze najít konzumací vzácných rostlinných vláken nebo, pokud najdete filtršaty, zabitím ostatních hráčů a přeměnou jejich krve na vodu. Drsné, ale nezbytné pro přežití. Ale i když porazíte své nepřátele a zjistíte, že jste dobře vybaveni a hydratovaní, stále vás může sežrat obrovský písečný červ. Vždy se skrývají pod povrchem.

„Budete mít opravdu, opravdu strach, pokaždé, když půjdete po písku,“ řekl Bylos. „Vždy musíš myslet na to, co děláš.“ Hráč nemůže zabít písečné červy a jsou neustálou hrozbou pro všechny na Arrakis.

Jak budete postupovat hrou a procházet rozlehlou pouští, hráči nakonec najdou bezpečné útočiště. Každý server bude mít statické části své mapy, kde jsou hráči v bezpečí před smrtícími písečnými bouřemi na Arrakis. Zde si hráči mohou upravit svůj vzhled, stýkat se s ostatními hráči, stavět domy a dokonce prodávat své stavební plány ostatním hráčům. Stejně jako kánon Duna děj, planeta je jen kulisou pro příběh o politických intrikách.

Ve vztahu :  "Pamatuji si to, získávám jeho autogram," sdílí Taylor Fritz svou nostalgickou vzpomínku na Andyho Murrayho

Jakmile jsou splněny potřeby přežití, mohou hráči podat ruku jednomu z velkých herních domů a dokončit úklidové mise, aby se prosadili v žebříčku a stali se mocnými politickými vůdci. Zatímco Duna: Probuzení odehrává se na alternativní časové ose z hlavního příběhu, dvě hlavní frakce jsou stále rod Atreidů a rod Harkonnenů. Hráči si také mohou vytvořit své vlastní cechy na podporu konkrétního domu. Stále toho moc nevíme o tom, co budou tyto skvělé domy od hráčů požadovat, ale jako každé MMO, jak každý server funguje a soutěží, zcela závisí na hráčské základně.

„Můžete být řemeslník prodávající zboží na burze.“ Můžete být architekt, který buduje masivní základny pro ostatní,“ říká Bylos. „Rozhodně můžete zůstat v bezpečí, pokud chcete hrát tuto hru.“

Pohyblivé písky

Pokud vás více zajímá aspekt PVP Duna: Probuzení, budou na každém serveru specifické zóny vyhrazené pro totální válčení. Hráči se mohou vydat daleko od bezpečí a do „hluboké pouště“, kde se rodí nejdivočejší píseční červi a nejlepší kořist.

Systém levelování v průběhu hry umožňuje hráčům naučit se nové schopnosti a specializovat se na různé formy boje – můžete si vybrat, zda budete elitní odstřelovač, specialista na boj z ruky do ruky, jako je Freman, nebo operátor vozidla, který pomáhá vaší gildě z ornitoptéru, když sklízí koření a prozkoumávají ruiny pro výstroj a materiály. Můžete navrhnout a postavit masivní základny ve vnější poušti, vytvořit pevnost vojáků a ovládnout menší klany na Arrakis.

Hráči, kteří utíkají před masivním písečným červem v Dune: Awakening.

Ale na rozdíl od určených bezpečných oblastí na serveru nic netrvá věčně v tom, co vývojáři nazývají „pohyblivé písky“.

„Každý týden se v této oblasti prožene Coriolisova bouře a zcela změní krajinu,“ říká Bylos. Bouře ničí vše – orientační body i základny. „Hráči, kteří prozkoumají tyto oblasti, budou mít každý týden k dispozici zcela novou mapu.“

Bylos tuto zónu přirovnal k oblíbené survival střílečce Rez, který používá týdenní a měsíční mazání serveru, aby byla hra svěží a aby vyhrazené skupiny neovládaly server navždy. Hráči soutěží o vybudování masivních základen a zdrojů hordy pro cyklus mazání, ale všichni začínají na stejné úrovni na začátku dalšího stírání.

Ať žijí bojovníci, jak říkají fremani.

Funcom neoznámil datum vydání ani časovou osu Duna: Probuzeníspuštění. Očekává se, že vyjde na PC, PS5 a Xbox Series X.