Vývojář Crash Bandicoot 4 Toys for Bob se osamostatní 13

Vývojář Crash Bandicoot 4 Toys for Bob se osamostatní

Activision studio Toys for Bob – nejlépe známé svou prací na franšízách jako Crash Bandicoot, Skylanders a Spyro – se odděluje od Microsoftu a osamostatní se. Xbox a Activision však zcela nezaostává, protože studio se snaží vytvořit partnerství s těmito společnostmi.

Vývojář, který byl údajně silně ovlivněn propouštěním Xboxu v lednu 2024, oznámil novinku ve blogový příspěvek napsali šéfové studia Paul Yan a Avery Lodato. „Věříme, že nyní je čas posunout studio a naše budoucí hry na další úroveň. Tato příležitost nám umožňuje vrátit se ke kořenům malého a svižného studia,“ napsali. Dvojice také tvrdí, že Toys for Bob „zkoumá možné partnerství mezi naším novým studiem a Microsoftem“ na jakékoli další hře, i když Microsoft již nebude vlastnit studio.

Hračky pro Boba byla založena v roce 1989 a vytvořena Star Control. Jakmile jej v roce 2004 získala společnost Activision, studio vytvořilo několik licencovaných her a nakonec si vytvořilo jméno jako vývojář za sérií hraček Skylanders. Poté, co tato franšíza přestala přijímat nové položky, Toys for Bob se zaměřilo na práci na remake klasických her Crash Bandicoot a Spyro, sloužilo jako podpůrné studio Call of Duty a řídilo se. Crash Bandicoot 4: Už je čas a Crash Team Rumble. Krátce po dnešním oznámení se objevila zpráva ve hře, která potvrdila, že poslední aktualizace obsahu hry pro více hráčů proběhne 4. března.

Pokud jde o to, na čem nyní nezávislá hra Toys for Bob dále pracuje, Yan a Lodato si dobírali, že „zatímco jsme v prvních dnech vývoje naší další nové hry a jsme daleko od jakýchkoli oznámení, náš tým je nadšený z vývoje. nové příběhy, nové postavy a nové herní zážitky.“

Toys for Bob není jediným herním studiem, které se tento týden oddělilo od své mateřské společnosti. Bloomberg uvádí, že Embracer Group prodává Sabre Interactive, studio za tituly jako je Star Wars: Knights of the Old Republic Předělat a Warhammer 40 000: Space Marine 2.

Ve vztahu :  Dlouhotrvající MOBA Smite dostává pokračování Unreal Engine 5
Moyens I/O Staff vás motivoval, dává vám rady ohledně technologie, osobního rozvoje, životního stylu a strategií, které vám pomohou.