Návod Escape Academy Rival Room 1

Návod Escape Academy Rival Room

Úroveň Escape Academy Rival Room, známá jako To the Finish, je jednou z nejnáročnějších ve hře, protože hráč nemusí jen řešit hádanky, ale porazit Gillian, která také závodí v jejich dokončení. The Rival Room je sled lineárních výzev založených na různých paměťových, matematických a logických výzvách v kombinaci s trochou aplikovaného laterálního myšlení – v podstatě test pro vše, co jste se doposud naučili. A zatímco úkoly začínají zvládnutelné, některé pozdější jsou mnohem, mnohem těžší. Naštěstí jsme dali dohromady úplný návod, který mohou hráči použít, se vším, co potřebujete vědět, jak porazit To the Finish Rival Room a porazit Gillaina v Escape Academy.

Jak porazit Rival Room Escape Academy

Escape Academy Rival Room, z toho, co můžeme říci, je navržena tak, aby působila mnohem napjatěji, než ve skutečnosti je. Hráč vidí, jak Gillian postupuje na hřišti a ona se často stáhne z dohledu, což vás pochopitelně znervózní – ale nemyslíme si, že by mohla vyhrát, pokud nevyprší standardní časovač mise, takže pravděpodobně dostane obrovský brzký náskok a pak stráví dvacet minut u poslední hádanky.

S ohledem na to by se každý, kdo se chce pokusit porazit Rival Room bez našeho návodu níže, měl snažit nepropadat panice – jak je uvedeno v Vodní hladina Escape Academy a mlátička hádanka: „Strach zpomalí vaši mysl.“ Pravděpodobně se nikam nedostanete pouhým mačkáním tlačítek, takže se zastavte a chvíli přemýšlejte a řiďte si vzorce ve své hlavě… nebo použijte náš návod, pokud jste opravdu uvízli, i to funguje.

První hádanka v Escape Academy Rival Room je krátká, jednoduchá a poměrně snadná o umístění různě velkých ozubených kol na prkno tak, že otáčením páky vlevo se roztočí mechanismus vpravo. Zde je postup:

  1. Dostaň Velký převod z oranžového pole vlevo na desce.
  2. Dostaň Střední rychlostní stupeň z oranžového pole napravo od desky.
  3. Dostaň Malé zařízení ze skříně nalevo od první krabice.
  4. Umístěte velké ozubené kolo na levý spodní kolík, malé ozubené kolo na středový kolík mezi dvě pevná ozubená kola a střední ozubené kolo zcela vpravo.
  5. Otočte klikou nalevo, abyste otevřeli dveře a unikli.

Další hádanka v Escape Academy Rival Room je spíše postranním myšlením – svým způsobem hádankou. V místnosti bude asi tucet bust bývalých eskapologů, každá pojmenovaná. Ty a Gillian odděluje skleněná stěna se všemi jmény napsanými vodorovně – ale odrážejí se pro tebe, když se na ně díváš zezadu. Na displeji se zobrazí dotaz „Které 3 oba vidíte?“

Odpověď je TIMMY, WYATT a MAX. Hádanka je o perspektivě – všechna jejich jména jsou stále čitelná, i když jsou obrácená a díváte se na ně zezadu, jak to děláte vy. Zatlačte tyto tři busty na červené panely vzadu, otevřete dveře a pokračujte dál.

Třetí puzzle v Escape Academy Rival Room je rozděleno na dvě poloviny – nejprve musíte vypočítat srovnávací váhu pěti… ehm, závaží, jednoduše je vyvážit proti sobě na dodaných vahách a zadat figurky do zeleného pole. obrazovka na zeď. Pro ty, kteří nebudou čekat, zde jsou váhy závaží.

  • Červená: 1 kg
  • Modrá: 2 kg
  • Oranžová: 4 kg
  • Zelená: 3 kg
  • Bílá: 5 kg

Není to milion mil daleko od odvození klíčových vzorců v Útěková akademie Breakout a sériová čísla mise. Ať tak či onak, jakmile to bude vyřešeno, budete mít přístup ke třem houpačkám s cílovou hmotností na každé – 7 kg, 9 kg a 14 kg. Každá houpačka má na sobě také tři kolíky, které jsou označeny „x1“, „x2“ a „x3“. Pokud jste nemohli uhodnout, umístění závaží na tyto kolíky zvyšuje jejich celkovou hmotnost na houpačce. Takže pokud umístíte bílé závaží 5 kg na kolík x3, přidá to 15 kg k celkové hmotnosti na houpačce. Musíte také dokončit všechny tři současně – takže s ohledem na to je řešení následující:

  • 7 kg: Umístěte bílého 5 kg na x1 a červeného 1 kg na x2.
  • 9 kg: Umístěte Green 3KG na x3
  • 14 kg: Umístěte oranžovou 4 kg na x3 a modrou 2 kg na x1.

Když je hotovo, další dveře by se měly otevřít a dostat se na úroveň čtyři.

Toto je pravděpodobně jedna z nejdrsnějších hádanek v Escape Academy a rozhodně nejhorší v Rival Room. Hráč je konfrontován se třemi kroužky, které mohou otáčet ve skupinách s obskurním šestitlačítkovým panelem, a musí je otáčet takovým způsobem, aby mohl stisknout tlačítka na jejich různých površích v určitém pořadí a udělat vše. že devět nebo méně stisknutí tlačítka. Je to děsivé a velmi pravděpodobně je to hádanka, která vás přiměla k tomu, abyste si vyhledali tento návod – a naštěstí pro vás máme řešení.

  1. Levé fialové tlačítko.
  2. Levé zelené tlačítko.
  3. Jděte ven na prsten a spusťte kruh.
  4. Levé oranžové tlačítko.
  5. Opět levé oranžové tlačítko.
  6. Jděte ven na prsten a spusťte Spade, pak spusťte Club.
  7. Pravé zelené tlačítko.
  8. Pravé fialové tlačítko.
  9. Jděte ven na prsten a spusťte trojúhelník.
  10. Levé zelené tlačítko.
  11. Jděte ven na kruh a spusťte Square.
  12. Pravé zelené tlačítko.
  13. Jděte ven na prsten a spusťte diamant, poté spusťte srdce.

Jakmile je to hotovo, zamiřte dál dveřmi do poslední sekce.

Poslední hádanka v Escape Academy Rival Room, oboustranný trezor, je přesně to, co zní – trezor, který se oba snažíte otevřít dveřmi na obou stranách. Chcete-li jej otevřít, budete potřebovat tři medaile, které vtlačíte do jeho dveří, získané z krabic s puzzle, které je rámují. Každá hádanka je docela zvládnutelná sama o sobě, i když vědět, kde začít, může být trochu složité, a po těch zatracených zazvoněních vám možná nezbude moc času. Výše jsme uspořádali pořadí, jak je dokončit, stejně jako níže, jak je porazit – stačí najít odpovídající číslo a pracovat odtud.

  1. Začněte s rámečkem označeným start, dostatečně přiměřeně. Dlaždice se točí a zčernají, když se jich dotknete – šťouchněte do nich tak, aby vzor odpovídal rozložení puzzle kolem trezoru (tak černé uprostřed, v rozích a na koncích). Tím získáte klíč od kabinetu.
  2. Vezměte si ten klíč a použijte ji k odemknutí Puzzle Box dva. Není to žádná hádanka, i když uvnitř je poznámka s nápisem „Ring The Bells My Dear“ s podtrženými G, E, A, E a D.
  3. Chcete-li jít box tři a zazvoňte na zvonky v pořadí G – E – A – E – D. Krabice se otevře a odhalí bronzovou medaili a také poznámku, že utečete, „když prasata létají“.
  4. Přejděte na číselník na puzzle box 4 a otočte hlavu a nohy na prasečí, pak vytvořte centrální číselník s křídly. Otevře se krabice a uvnitř bude vzor šipek.
  5. Použijte vzor k otevření pole 5 – je to nahoru – doprava – nahoru – doleva – dolů. Box se otevře a poskytne vám mince v hodnotě 1, 5 a 10 centů.
  6. Mince otevřou krabici 6 a získáte čtyři hrací karty, pokud je umístíte do slotů, které dávají dohromady součet. Řešením je (zleva doprava a dolů):
    • 1 cent – ​​5 centů – 10 centů
    • 1 cent – ​​10 centů – 1 cent
  7. Přejděte k hodinám na poli 7 – na každé ze čtyř ručiček na hodinách je vyznačena barva hrací karty. Stisknutím tlačítka stejné barvy na hodinách se pohne příslušná ruka a karty vám řeknou, na co je máte nastavit. Řešením je Palice: 3, káry: dáma, piky: 7, srdce: král. Dveře by se měly otevřít a dát vám stříbrnou medaili a také slovo Bane.
  8. To není těžké – přejděte na pole 8 a roztoč to na slovo Bane. Uvnitř je krabice s kuličkami.
  9. K nastavení použijte kuličky na trychtýřích v rámečku 9. Nyní musíte spustit buď dávkovače oranžového nebo žlutého mramoru, aby se srolovaly dolů do kelímků stejné barvy (takže oranžové kuličky padly do oranžových kelímků atd.), ale pokaždé, když jeden upustíte, otočí páčky a změní trajektorii. toho potom. Z tohoto důvodu je umístěte v tomto pořadí: žlutá, žlutá, oranžová, žlutá, oranžová, oranžová. To vám dá zlatou medaili.
  10. Vezměte všechny tři medaile a umístěte je do příslušných slotů v oboustranném sejfu jej otevřete, vezměte si trofej a vyhrajte Rival Room.

Podpořte naši práci ❤️

Pokud se vám tento článek líbil, zvažte zaslání spropitného, abychom mohli i nadále vydávat kvalitní obsah.

Bezpečná platba přes PayPal
Moyens I/O Staff vás motivoval, dává vám rady ohledně technologie, osobního rozvoje, životního stylu a strategií, které vám pomohou.